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田畑端:《最终幻想15》并没那么糟 我们付出了所有热情

游戏介绍重写

《最终幻想15》自推出以来,以其独特的回合制战斗系统和开放世界探索受到了玩家的广泛关注。然而,随着游戏的发布,许多玩家开始对游戏的整体质量提出质疑,尤其是关于其关卡设计、剧情叙述以及游戏机制的问题。对此,田畑端(以下简称“田”)近日接受了Famitsu的采访,分享了他对于这些问题的看法及未来的计划。

问:虽然很多玩家觉得《最终幻想15》非常不错,但对于不少玩家抱怨游戏中大量Bug您是怎么看的呢?

答:在开发阶段,我们确实全力以赴来排除Bug,但完全解决所有问题几乎是不可能的。去年游戏发售时间的推迟也部分是因为这个问题。

问:在发售前出现了非常严重的游戏内容剧透,你们此前有慎重考虑过按照规定来发货吗?

答:出现这样的情况并不是我们想看到的。在北美地区,分享游戏内容已经成为一种文化,我们也尊重并遵守这一规则。

问:对于游戏后半部分的剧情设计您是怎么看的?

答:每个关卡的设计都有其独特之处,前半部分与后半部分在质量上的确存在差异,但这并不意味着整体体验不佳。我在游戏发售后再次游玩,并没有感受到特别糟糕的体验。整个开发团队都投入了极大的热情,因此未来我们会从多个方面提升游戏体验,让玩家们获得更多乐趣。

问:您可以透露一些有关新的人物DLC和联机内容的消息吗?

答:人物DLC将帮助玩家更好地了解和认识游戏中的世界设定。DLC中的敌人也曾出现在主线故事中。我们还会引入一些配角人物,如阿拉尼雅(龙骑女)和伊利斯等,与玩家一同探索世界。

问:那有制作联机扩展的打算呢?

答:在多人游戏中,我们将沿用诺克提斯、伊格尼斯、格拉迪奥和普朗托这四位角色。我们也考虑添加新的角色,但这些角色的具体形象仍在设计阶段。我们希望这些角色能在单机剧情中登场,不仅限于多人模式。当然,也有可能使用原有角色,但会改变其外观。

问:目前有VR方面的计划吗?

答:确实有计划,但我们的计划尚未统一,所以不方便在此过多透露。敬请期待我们的进一步消息。

FAQ

Q1: 为什么《最终幻想15》会出现大量Bug?
A1: 开发过程中排除Bug是一个持续的挑战,尽管我们已经尽力,但完全解决所有问题仍然困难重重。

Q2: 游戏发售前的剧透问题是如何避免的?
A2: 我们没有破坏规则提前发货,而是选择了在北美地区形成了一种分享文化。

Q3: 后半部分的剧情设计是否得到了玩家的普遍好评?
A3: 尽管前半部分与后半部分在质量上有显著差异,但后半部分并未受到普遍差评。

Q4: 新的人物DLC和联机内容有哪些亮点?
A4: 人物DLC旨在加深玩家对游戏世界的了解,DLC中的敌人也将出现在主线故事中。同时,我们还将引入新的配角人物。

Q5: 是否有计划开发VR版本的《最终幻想15》?
A5: 我们有VR方面的计划,目前正在进行中,但具体细节尚待公布。

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