DNF忍者大秘境职业改动介绍
在DNF的大秘境改版中,忍者职业经历了一系列的调整。这次改动主要集中在技能和被动效果上,旨在提升忍者在战斗中的持续输出能力。以下是对忍者职业改动的详细分析:
忍者改动一览
炎之所在(新被动):这个被动技能允许忍者在释放六道轮回时获得高爆发,而在非战斗状态下也能保持一定的战斗力。
技能变更:
炎之所在(新被动):25级可习得,增加角色的技能攻击力。90级时技能伤害增加率60%,技能攻击力增加率在六道轮回的记录中无效。精通等级40,上限50。
火遁-红莲:技能调整为无限持续,使用不再消耗红莲。
火遁-豪火球之术:攻击敌人时会有小幅击退力。
幻影手里剑:攻击敌人时会有小幅击退力。
八咫镜:增加炎之所在技能攻击力增加率,90级时增加率为20%。以下技能不受此效果影响。
火遁炎天道:攻击力增加21%,基础施放速度小幅提升。
火遁冥炎业火阵:不再是小小结印爆炸,而是阵出现和爆炸时都变为1hit。重新调整了技能攻击力。
飞燕手里剑:缩短释放准备延迟和左右攻击后投掷苦无的延迟。
风魔手里剑:删除第一投,总投掷次数变为2次。重新分配改动后的攻击力。
草薙剑:最后终结爆炸伤害增加90%。
忍者改动分析
虽然曾经的灭能可以秒杀敌人,但如今强势的职业搭配圣物后的伤害甚至超过了完全体的灭能。而忍者由于缺乏控制、复杂的技能链和难以击杀的敌人,成为了下水道职业。
FAQ
- 忍者二觉和一觉被动问题:现在这些问题被爆炸伤害所掩盖,但已经不再是玩家关注的焦点。
- 忍者的全职业最垃圾二觉和一觉被动问题:这些问题已经被爆炸伤害所覆盖,不再成为玩家讨论的焦点。
- 忍者在新版本中的定位:尽管曾经的灭能可以秒杀敌人,但如今强势的职业搭配圣物后的伤害甚至超过了完全体的灭能。而忍者由于缺乏控制、复杂的技能链和难以击杀的敌人,成为了下水道职业。
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