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《真三国无双起源》士气系统详解 怎么扭转局部战区士气

《真三国无双起源》中,士气系统是影响全局战场局势的关键因素。许多玩家可能还不了解士气系统有哪些机制。下面将由“ArSènE017”为大家带来《真三国无双起源》士气系统详解,希望对大家有所帮助。

敌我双方士气体系:

  1. 共享大士气条:敌我双方所有人共享的、来回进退的大士气条,影响全局战场局势。
  2. 专属基础士气:每个部队专属的基础士气,影响部队之间直接交战时的士气状况。

大士气影响因素:

  1. 整体表现与全局战场状况:玩家或友军占据敌方据点则可全局加士气,反之被敌军拿下据点则全局减士气。
  2. 击破数量:玩家每达成百人击破可稍许加士气,达成千人击破时可大幅加士气;主角和随行武将的击破数量是独立的,也就是说主角和随行武将分别达成击破数可分别各加一次士气。
  3. 战场大事件:触发战场大事件(包括关键武将登场或败退,关键防卫据点开门等等)增减大士气。
    . 敌我军团战状态:敌我一方的大军团被击溃会明显增减大士气。
  4. 部队基础士气:敌我每支部队的基础士气受全军大士气影响,大士气越高部队的基础士气越高。
  5. 部队攻防血及AI:部队将领及士兵的攻防血,以及AI(低士气部队将士不会用部分攻击,相反越高士气的部队会的花活儿越多)。
  6. 额外外功护盾:是否获得额外的外功护盾。

部队士气影响:

  1. 将领及士兵的攻防血:部队将领及士兵的攻防血。
    . AI:低士气部队将士不会用部分攻击,相反越高士气的部队会的花活儿越多。
  2. 是否获得额外外功护盾:出现敌方士气高、我方士气低的部队进行交战的情况下,相当于一个数值碾压且有额外技能的30级精英BOSS在殴打刚出新手村的10级菜鸟,自然会出现士气弱的一方快速苦战甚至败走。

扭转局部战区士气的方法:

  1. 主角进入战区:劣势的我方部队回最大血量的三分之二并些许提升士气。
    . 主角击破战区敌将:主角在战区中击破战区敌将(包括无名大众脸)。
  2. 主角发动指挥技:主角对战区发动可以影响士气的指挥技(如齐射,可以不用处于战区中)。
  3. 清空敌方兵力条:清空战区中敌方部队的兵力条。
  4. 接受敌方将领单挑并获胜:接受敌方将领单挑并获胜。

总结:

  1. 成功执行各种战场任务(尤其是战前会议交代给你的任务)和我方战法、或者阻止敌方战法,自己发动一些影响士气的指挥技也有效。
    . 看到红色数字标记的战区就注意下方的部队士气对比,如果红大幅大于蓝,就要小心此处的我方部队苦战或败走,提前安排路线进行救援。
  2. 有自信的情况下直冲敌方大军团和无双脸,打崩他们你就能拯救世界。
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