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《LOL》2月22日PBE更新了什么 2月22日PBE更新内容介绍

游戏更新深度解析:LOL 2月22日PBE版本更新全览

随着《英雄联盟》的不断进化,每一次的版本更新都是对游戏机制、英雄平衡以及玩家体验的一次全面审视与调整。2月22日,PBE(Public Beta)再次迎来了重大更新,这次的改动不仅涉及了装备系统,还包含了对多个英雄及其技能的调整。以下是本次更新的详细内容,旨在帮助玩家们更好地理解新版本的走向和策略。

装备调整概览

  1. 破败王者之刃:唯一被动效果调整,使得近战英雄在攻击生命值百分比较低的目标时获得更高的伤害加成。这一改动无疑增强了近战英雄在对抗低血量目标时的输出能力。

  2. 死亡之舞:合成路线变更为“军团圣盾+吸血鬼节杖+考尔菲德的战锤”,同时攻击力由80降低至60。这一调整可能旨在平衡装备属性,减少某些装备带来的过强输出。

  3. 提亚马特:唯一主动技能“新月”的移除,以及新增的护甲和魔抗加成,使得提亚马特在面对高护甲/魔抗目标时更具优势。

  4. 贪欲九头蛇:生命偷取效果提升,从12%提高到18%,唯一主动技能“新月”的效果也被移除,进一步增强了其作为单挑工具的地位。

  5. 巨型九头蛇:唯一被动“顺劈”下,首要目标的自身额外生命值加成从1%提高至1.5%,次要目标的加成也相应提升,这无疑增强了该装备在团战中的作用。

设计师视角:10.5版本的前瞻

在10.5版本中,我们计划对娑娜的热补丁进行削弱,并引入新的机制,如必须在友军附近才能触发的限制,以平衡游戏的竞技性。此外,我们还将对上单英雄的影响力进行调整,通过改变装备Carry和将领先转化为胜势的策略,来提升高分段上单的竞争力。

打野角色的优化

对于打野玩家而言,我们的目标是在提高他们的满足感的同时,避免他们过度控制线上局势。为此,我们将测试一系列改动,包括减少Gank的价值、降低多个英雄同时参与击杀敌方英雄时的共享经验,以及略微提高单杀的经验等。这些改动旨在让打野玩家在享受游戏乐趣的同时,也能保持对线上的控制力。

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