重写版:
在最近发布的《巫师4》技术展示中,虽然内容相对有限,但希里的形象依旧吸引了众多玩家的注意。特别是她在演示中的外观变化,尤其是面部表情的细微调整,引发了热烈讨论。
对此,CDPR官方明确表示,此次展示所用的角色模型与《巫师3》保持一致,并未采用全新的设计。然而,他们强调,这次的技术演示是利用了先进的MetaHuman技术,使得角色的面部细节和动画效果更加精细自然。为了达到这一效果,开发团队仅进行了两项微调,包括略微调整眉毛的位置以及让眼睛看起来更放松。
CDPR还提到,与Epic的合作为开放世界的设计带来了新的突破,未来将继续优化希里的整体表现。
整理后的FAQ:
《巫师4》技术展示中使用的角色模型是基于哪个版本?
答:基于《巫师3》的版本。技术展示中使用的面部动画效果是通过什么技术实现的?
答:通过先进的MetaHuman技术实现。技术展示中对希里的面部模型做了哪些调整?
答:仅做了两项微调,包括调整眉毛位置和眼部状态。
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