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SE社《最终幻想7》弃N64平台时,任天堂居然这么叼

改写后的游戏文案:

在游戏史上,“跳槽”案例屡见不鲜,但SE将《最终幻想7》从N64带到PS平台,无疑是其中最引人瞩目的一例。这一决定不仅改变了游戏产业的历史格局,也为PS平台确立了行业霸主的地位。然而,对于任天堂而言,这一变化意味着什么?他们又是如何回应的呢?

据外媒Polygon报道,近日,SE社日本总部的游戏角色程序员Hiroshi Kawai、《最终幻想7》制作总监Hironobu Sakaguchi和SE设日本分部的游戏总监Yoshihiro Maruyama在接受采访时透露了任天堂对SE社作出的回应。
Hiroshi Kawai回忆说:“我们内部做出决定后,SE社总裁Masafumi Miyamoto、首席程序员Ken Narita和我便动身去会见任天堂创始人Fusajiro Yamauchi先生。随后,Fusajiro Yamauchi先生用一顿非常昂贵的酒肉大餐而非京都传统的茶饮招待我们,并送出了‘希望你们未来一切都好’的真诚祝福。一点都没有苦涩的感觉。”

Yoshihiro Maruyama似乎也比较支持上述版本:“我也觉得任天堂一点儿都没为难我们。他们说:‘哦,好吧,我们不需要你们的游戏。’(笑)他们的理念就是为自己的第一方游戏来量身打造游戏。如果有第三方感兴趣,他们会告诉你:‘好啊那你来做’;如果别人直言不喜欢他们的平台,那他们的反应便是:‘我们也不需要你’。”

Hiroshi Kawai眼中的任天堂却一点都不友善:“我当时听说的版本是,任天堂告诉我们的人:‘如果你们抛弃了我们,就永远别回来了。’”

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