《狂怒2》的幕后故事与未来展望
在游戏界,每一次技术的进步和创新都为玩家带来了新的体验。近日,PC Gamer有幸采访到了《狂怒2》的开发商之一id Software的游戏总监Tim Willits,他为我们揭示了关于《狂怒2》的一些新细节。
独家专访:id Software的游戏总监Tim Willits
Q1: 《狂怒2》首发时不支持MOD,但发售一段时间后可能会追加进来,到时候肯定有很多好玩的。请问这是否意味着id Software对MOD的支持持开放态度?
A1: “是的,我们知道MOD对于玩家来说非常重要。我们非常支持MOD,并且一直在探索如何更好地整合它们到我们的游戏中。虽然目前我们还没有完全确定路线图,但我们可以保证的是,一旦时机成熟,MOD将得到充分的支持。”
Q2: 关于《狂怒2》是否有类似的多人元素,比如合作玩法?Willits的回答是什么?
A2: “《狂怒2》是一款单机游戏,我们的目标是提供一次完整的游戏体验。虽然我们有考虑过加入一些合作模式,但最终决定还是专注于打造一个可以单独或与朋友一起游玩的单人游戏。”
Q3: 《狂怒2》主要开发商为雪崩工作室,故事发生在1代游戏30年之后。请问这一设定有何特别之处?
A3: “这个设定是为了给玩家带来全新的体验。我们将带领玩家回到《毁灭战士》系列的发源地,探索一个全新的世界,并继续讲述这个经典故事。我们希望每个玩家都能在这个新的故事中找到自己的位置。”
Q4: 《狂怒2》将于何时发售?它有哪些平台支持?
A4: “《狂怒2》将于2019年春季发售,登陆PC、PS4和Xbox One。我们期待着与全球玩家一起体验这款充满挑战和乐趣的游戏。”
通过这次独家专访,我们不仅了解到了《狂怒2》的新动态,也感受到了id Software对游戏的热爱和承诺。随着游戏的逐步推进,我们有理由相信,《狂怒2》将为玩家带来一场前所未有的战斗盛宴。

