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《真三国无双 起源》战术战斗系统介绍

《真三国无双:起源》作为“真三国无双”系列的最新力作,其核心玩法之一便是战术战斗系统。这一系统不仅能够改变战局,还直接影响大规模作战的结果。

战术战斗系统的三大要素:

  1. 战术:通过使用战术命令,玩家可以向周围的同伴下达指令,如指挥进军或骑马突击等。部分战术在特定条件下可触发“奇效”,若能巧妙运用,将产生巨大效果。
  2. 大军团:当大量士兵聚集在一起时,会形成“大军团”。归属于大军团的将领与士兵,拥有极高的战意,一旦连携后发动攻击,将对敌人构成巨大威胁。击倒敌人并削减“大军团量表”后,可以成功瓦解大军团,削弱敌人的统率能力。
    . 大战术:不论敌我双方的大军团,都可以发动“大战术”。一旦发动,猛烈的集团攻击将彻底颠覆战局。如何成功运用己方的大战术并阻止敌人的大战术,成为战术考量的重点。

战区与士气:

  • 战区:军团交战之处称为“战区”。我方占优势的战区显示为蓝色,而劣势的战区则显示为红色。红色的战区若置之不理,我方终将失败。请前往驰援或以鼓舞士气的方式支援。
    士气:军团间的战斗受到“士气”的强烈影响。自军的士气越高,军团间的战斗对我方越有利。士气的提升可以通过击败敌武将、压制据点等方式实现。提升士气将引导我方迈向胜利。

单挑与灵鸟之眼:

  • 单挑:战场上可能触发与敌武将间的“单挑”行动。获胜后,我方士气将大幅上升;反之,败北则会承受巨大伤害,降低我方士气。因此,个人实力对战局的影响不容忽视。
  • 灵鸟之眼:主人公所拥有的“看穿无形之物的力量”。它能让主角看到妖术之源以及战场上的各种资讯,成为战斗中获得优势的重要工具。
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