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《荣耀战魂》招架、格挡及偏移区别介绍

《荣耀战魂》中,招架、格挡和偏移是三种不同的防御机制。它们各自有着独特的功能和应用场景,下面让我们来详细了解一下这三种防御方式的区别。

招架

招架是一种被动的防御机制,它要求玩家在攻击即将击中时进行格挡。当攻击者的攻击准备打到你的瞬间,你将需要根据攻击的方向进行格挡操作,同时触发重击技能。招架的效果是使对方受到大硬直,并扣除对方的体力值。这种防御机制对于高手玩家来说至关重要,因为它可以帮助他们在战斗中保持优势,减少被击败的风险。

格挡

格挡则是针对特定职业的一种防御机制。虽然所有职业都可以使用格挡,但刺客职业的格挡机制有所不同。刺客职业的格挡有时间限制,大概持续1秒左右,之后就没有额外的效果了。而先锋职业和盾则具有持续的格挡效果。这种防御机制适用于那些需要快速反应和灵活运用技巧的职业。

偏移(弹反的前置)

偏移是刺客角色特有的一种防御机制,它要求玩家在攻击即将击中时进行精确的格挡。当攻击者的攻击准备打到你的瞬间,你需要根据攻击的方向进行精准的格挡操作,然后可以按左右鼠标键进行反击。这种防御机制对于刺客角色来说至关重要,因为它可以帮助他们躲避敌人的攻击并寻找反击的机会。

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