您的位置: 首页 游戏推荐 5.26《刀剑物语》开发日记-副本优化

5.26《刀剑物语》开发日记-副本优化

《刀剑物语》开发日记:副本优化新篇章

随着删档付费内测的圆满结束,我们收到了来自广大玩家的热情支持和宝贵的修改建议。在此,我们要感谢每一位给予我们支持的玩家,你们的每一条建议都是我们前进的动力。为了不断提升游戏体验,我们的技术团队迅速响应,对游戏进行了深度优化和调整。接下来,我们将每天分享技术团队的研发日志,让大家更加直观地看到游戏优化的成果!

我们也期待继续听到大家的声音,因为你们的每一个建议都至关重要。让我们携手共创《刀剑物语》更加精彩的未来!


5.26《刀剑物语》开发日记 - 副本优化更新

  1. 界面提示增强:在副本界面增加切换提示,确保玩家不会错过任何一个副本。
  2. 难度与奖励平衡:调整剧情副本的难度,并优化奖励机制,提高装备掉落率。
  3. 第二天恢复次数优化:修复剧情副本第二天只能恢复三次的问题,让玩家体验更加流畅。
  4. 领取奖励按钮醒目:为剧情副本中领取奖励的按钮添加发光效果,提升玩家的视觉体验。
    . 世界树副本位置提前:将世界树副本的位置提前,方便玩家探索更多内容。
    . 奖励领取问题修复:解决世界树奖励重复领取的问题,确保奖励的公平性。
    . ai优先选择问题修复:优化世界树ai的行为模式,使其在玩家靠近时优先攻击玩家。
  5. 经验显示优化:在经验副本中,每击杀一个怪物都会显示获取的经验值,让战斗更加直观。
    . 地图调整:经验副本地图进行调整,使战斗场景更加生动有趣。
  6. 怪物刷新调整:金币副本的怪物形象优化为金币形象,并增加破碎的死亡效果,增加游戏的趣味性。
  7. 金币显示优化:金币副本内显示调整,每击杀一个怪物都会显示获取的金币数量,让玩家感受到更多的收获。
  8. 地图调整:金币副本地图调整为“世界之海”地图,为玩家提供更加广阔的探索空间。

通过这些更新,我们希望能够带给玩家更加丰富、有趣的游戏体验。再次感谢大家的支持和建议,让我们一起期待《刀剑物语》的下一个精彩篇章!

本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。