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《魔兽世界》8.0猫德大秘境天赋特质怎么选择

《魔兽世界》8.0猫德大秘境天赋、特质推荐及输出手法

在《魔兽世界》8.0版本中,猫德(Mage)经过多次加强,已经拥有了不俗的单体爆发与持续输出能力。面对5目标及以下的多线(AOE)战斗时,猫德依然能够一战之力。然而,当面对5目标以上的AOE战斗时,无论是爆发AOE能力还是持续AOE能力都会显得非常疲软。

专精概述

当前版本野德拥有不错的单体爆发与持续输出能力,尤其在跳怪方面表现出色。这种能力能延展出许多特殊的战术,使得野德在大秘境中的表现尤为出色。

优势

  • 较高的单体爆发。
  • 不错的机动性与自保能力。
  • 一定的辅助与软控制能力。

劣势

  • 疲软的AOE爆发。
  • 缺乏硬控制能力。

天赋推荐

  1. 第一层:[血之气息]作为首选天赋,[掠食者]作为可选天赋,[月之灵]不推荐。
  2. 第二层:建议常驻[野性冲锋]。
  3. 第三层:[平衡亲和]作为首选天赋。
  4. 第四层:[台风]作为首选天赋,该天赋能帮助坦克缓解风筝压力,也可以打断关键技能。目前[蛮力猛击]与[群体缠绕]不建议选择,暂时没发现优于[台风]的副本。
  5. 第五层:[化身:丛林之王]作为首选天赋,配合狂野撕裂特质能给我们带来强大的单体爆发能力。高层可以考虑选择[丛林之魂]或[锯齿创伤]来增强多线输出能力。
  6. 第六层:[野蛮挥砍]作为首选天赋,该天赋能缓解野德爆发AOE疲软的问题,并且超低的耗能也能为野德提供更多的连击点。高层可考虑使用[野蛮咆哮]来增强持续AOE能力,[剑齿利刃]不推荐使用。
  7. 第七层:[洞察秋毫]作为首选天赋,该天赋对撕碎流派的增益非常高,即使8.0已经削弱过了,但也是一个非常不错的选择。[血腥爪击]能令稳定提高挥砍的质量,与[洞察秋毫]有一争之力,具体孰优孰劣还需要更多的测试。[野性狂乱]与该build不搭,不考虑使用。

特质推荐

  1. 首选:[狂野撕裂],如果没有[狂野撕裂]可选择[碎裂之怒]配合掠食者使用。也可以考虑使用[扭曲之爪]来增加我们的敏捷。
  2. 工程头特质:能给我们带来不错的AOE收益,但由于目前工程头暂无升级方法,所以会被渐渐淘汰。目前如果有工程头的话,[突触火花电容]与[分裂炸弹]也是个不错的选择。
    . 通用特质:如果上述特质都没有,可以参考下图排名选择通用特质,没提到的专精特质暂时不用考虑,与该build不搭。

外环与属性

  • 中环:急速:虽然经过一次削弱,但仍是非常优秀的选择。可以有效的加强流血伤害,减少挥砍CD。
  • 暴击:与该build没有产生太大的联动,暴星收益虽然有,但由于终结技能占比不高,所以收益不如急速。
  • 全能:昂贵的副属性,一般不考虑可以去堆。
  • 精通:对比急速一无是处。

手法详解

思路详解:目前大秘境AOE思路遵循着流血为主,直伤为辅的输出思路。熟练的挂多目标流血成为了当前版本的必修课。一般而言,在该build中,你的全程占比中流血能占将近40%左右,而挥砍则在20%左右。

天赋方面如果选择了挥砍,则放弃掠食者,因为没有丝瓜和暗影痛击后,掠食者回的能量在大秘境中无法有效的转换为伤害。不如选择血之气息提高每发挥砍的质量。

起手:单目标:[斜掠]、[痛击]、[猛虎之怒]、[野蛮挥砍]至5星、[割裂]、[化身]、[撕碎](不打终结技能[凶猛撕咬]);进入正常循环。多目标:[斜掠]、[痛击]、[野蛮挥砍]至5星、[割裂]、[野蛮挥砍]*2、进入正常循环。

技能优先级:单目标:使用[狂暴]或者[化身],当[猛虎之怒]的CD转好时。能量小于40时使用[猛虎之怒]。保持5星[野蛮咆哮],如果你点了[野蛮咆哮]天赋。保持5星[割裂]。目标血量低于25%时使用[凶猛撕咬]来代替[割裂]。使用星[凶猛撕咬],当你的[割裂]与[野蛮咆哮]时间都大于12秒时。保持[痛击]。使用[野蛮挥砍],当节能施法未触发时。保持[斜掠]。使用[撕碎]。注意:节能施法尽量给[撕碎]吃能有效的提升dps。双目标:使用[狂暴]或者[化身],当猛虎之怒]的CD转好时。能量小于40时使用[猛虎之怒]。保持5星[野蛮咆哮],如果你点了[野蛮咆哮]天赋。保持双目标5星[割裂]至少保证割裂能跳15秒,否则使用[凶猛撕咬]代替[割裂]。三目标及以上:使用[狂暴]或者[化身],当[猛虎之怒]的CD转好时。能量小于40时使用[猛虎之怒]。保持5星[野蛮咆哮],如果你点了[野蛮咆哮]天赋。保持尽可能多目标5星[割裂]至少保证割裂能跳15秒,否则使用[凶猛撕咬]代替[割裂]。保持[痛击]。使用野蛮挥砍],当节能施法触发时。保持双目标[斜掠]。使用[撕碎]。细节操作分享:当目标>=4时,如果你能量打空了,可以变形为枭兽形态施放[阳炎术]。如果存在大量AOE目标,推荐枭兽形态施放[阳炎术]起手。化身期间可以施放[潜行],利用该机制可以规避大量点名类型的技能,详情会在副本心得板块中介绍。

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