炉石传说新版本更新:机制与游戏性的双重革新
随着炉石传说新版本的推出,我们不仅迎来了全新的扩展包,更在机制结算和游戏性上进行了大胆的创新。以下是本次更新的亮点介绍,以及针对玩家可能关心的问题的解答。
种族调整:新老交替,未来可期
- 幽灵战马:作为经典卡牌之一,幽灵战马的野兽种族被取消,这一改动旨在为游戏引入更多新的元素和可能性。
- 伊克斯里德、真菌之王:这两位曾经的热门卡牌也经历了调整,不再保留其原有的元素种族,以适应游戏的持续发展。
- 慈祥的外婆:尽管外表看似狼人,实则为野兽,且与游戏性高度契合,此次调整并未改变其种族属性。
- 奥术巨人、奥术傀儡:这两张卡牌原本不属于机械或元素属性,而是以奥术能量为驱动的特殊构造,因此暂时保留了原状。
- 塑沼者:考虑到其对游戏性的潜在影响,暂不进行改动,期待其在退环境时有更好的表现。
复制类机制:正向与逆向,平衡新生
- 复制类机制统一化:从新版本开始,复制类机制引入“正向”和“逆向”的概念,确保了复制效果的公平性和连贯性。
. 百变泽鲁斯、熔岩之刃、变形卷轴、巫毒娃娃:这四张卡牌的结算机制将发生变化,以适应变形过程中不再继承buff等状态的需求。
- 暗影打击装甲:为了解决吸血机制带来的循环结算问题,避免“凌迟”现象的发生,暗影打击装甲的效果触发条件将从“每当一个角色获得治疗”改为“每当一个随从获得治疗”。
暗影打击装甲:全面返尘,重塑未来
全额返尘:自12.0补丁上线后的两周内,所有暗影打击装甲将被全额返尘,为游戏带来新的活力。
Q&A
Q1: 为什么幽灵战马的种族被取消了?
A1: 为了引入新的元素和可能性,为游戏注入新的活力。
Q2: 伊克斯里德和真菌之王的种族为何被调整?
A2: 经过考虑后决定保留其原有的特性,以更好地适应游戏的发展。
Q3: 慈祥的外婆为何保持不变?
A3: 尽管它看起来是野兽,但实际上是野兽,且与游戏性非常契合。
Q4: 奥术巨人和奥术傀儡为何暂时保留原状?
A4: 考虑到它们的特殊性质,暂不进行改动,希望在退环境时有更合适的时机进行改进。
Q5: 塑沼者为何暂不进行改动?
A5: 考虑到其对游戏性的潜在影响,暂不进行改动,期待其在退环境时有更好的表现。
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。
用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。
