改写后的游戏介绍
在近期的CS游戏更新中,一位资深的CS玩家WarOwl对新引入的“跟随后坐力”功能进行了测试。这位老玩家对于这一新特性赞不绝口,但同时也表达了一丝遗憾:“少了点CS那味”。让我们深入了解一下这项功能在游戏中究竟带来了怎样的改变。
“跟随后坐力”功能介绍
“跟随后坐力”是一种全新的准星设置,允许玩家在站立不动的情况下,让子弹精确落在准星所在的位置。这意味着,无论玩家如何移动,只要将准星放置在敌人头部,就能轻松完成爆头击杀。
实战应用
在扫射过程中,许多玩家已经非常熟悉步枪的弹道,但当扫射至后20发子弹时,可能会忘记当前压枪的过程。有了“跟随后坐力”功能,玩家在后续20发的压枪将变得非常简单。此外,对于需要持续扫射输出的武器如MAC-10,该功能使得精准压枪爆头的操作变得更加容易。
新手友好性
沙鹰和内格夫等武器的使用者,可以通过开启“跟随后坐力”功能,清晰地知道子弹的落点,从而更容易地控制射击节奏。这对于新手玩家来说,无疑降低了入门的难度。
社区反响
尽管不少老玩家认为这破坏了CS的核心射击机制,令CS不再像CS,但CS社区一直对“改动”持谨慎态度。WarOwl也提到,在SG553肆虐赛场之前,很多玩家都没有意识到降价至2750的SG553有多么强大。
FAQ
为什么“跟随后坐力”会破坏CS的核心射击机制?
答:因为这项功能改变了玩家对枪械弹道的预测和控制方式,使得射击过程更加依赖于准星的位置而非玩家的技能。“跟随后坐力”是否适合所有类型的玩家?
答:它更适合那些喜欢快速、准确击杀的玩家,但对于依赖枪械弹道记忆的玩家来说,可能会感到不适应。开启“跟随后坐力”后,新手玩家如何适应?
答:通过学习和实践,新手玩家可以逐渐掌握这一新功能,并利用其提高射击的准确性。
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