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《真三起源》女角色不够性感 制作人称并非刻意削弱

《真三国无双:起源》制作人庄知彦谈角色性感描绘

在最近与日本媒体Denfaminicogamer及4cha的三方访谈中,《真三国无双:起源》的制作人庄知彦*分享了他对游戏角色性感描绘的看法。他坦诚地表示,虽然团队在本作中减少了角色性感元素的呈现,但这并非出于对性感的轻视,而是为了更好地塑造游戏的严肃和沉浸式氛围。

在访谈中,庄知彦提到了两个具体的例子:孙尚香和貂蝉。他指出,如果强行将这两个角色塑造成“性感担当”,反而会破坏团队为《起源》打造的世界观。以孙尚香为例,她在游戏中扮演着非常关键、严肃的角色,因此她在造型上也需要符合设定。而貂蝉则是一个从小接受格斗训练的角色,她的武术背景要求她的造型也需要符合设定。如果过度偏向性感,反而会显得违和,所以在这方面我们有意识地做了控制。

庄知彦强调,团队并非否定性感的表现力,而是努力在不损害故事氛围的前提下,寻找合适的平衡点。他还半开玩笑地表示,团队可能把太多资源都花在了塑造一众“老男人”身上。

Q: 庄知彦提到,《真三国无双:起源》中的性感元素相比系列过往作品明显减少,这是否意味着团队有意降低游戏的性感程度?

A: 不是的。庄知彦明确表示,这是为了确立本作更严肃、沉浸式的整体基调,而非刻意“降温”性感程度。他认为,角色的性感描绘需要与整体故事氛围相协调,过度的性感反而可能破坏这种和谐。

Q: 庄知彦提到,《真三国无双:起源》中的性感元素相比系列过往作品明显减少,这是否意味着团队有意降低游戏的性感程度?

A: 不是的。庄知彦明确表示,这是为了确立本作更严肃、沉浸式的整体基调,而非刻意“降温”性感程度。他认为,角色的性感描绘需要与整体故事氛围相协调,过度的性感反而可能破坏这种和谐。

Q: 庄知彦提到,《真三国无双:起源》中的性感元素相比系列过往作品明显减少,这是否意味着团队有意降低游戏的性感程度?

A: 不是的。庄知彦明确表示,这是为了确立本作更严肃、沉浸式的整体基调,而非刻意“降温”性感程度。他认为,角色的性感描绘需要与整体故事氛围相协调,过度的性感反而可能破坏这种和谐。

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