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前《鬼泣》制作人 与《鬼泣5》竞争相当困难

标题:《鬼泣》新作与经典之作的较量:伊津野英昭的新挑战与期待


内容重写:

在《鬼泣》系列中,伊津野英昭作为核心开发者的地位无可动摇。去年他离开卡普空后,便投身于一款全新的原创动作游戏的开发之中,并组建了一支由多位卡普空资深成员构成的团队。这款新作自然不可避免地与《鬼泣》系列产生比较,但伊津野英昭对于这种比较持有开放的态度。

在接受VGC采访时,伊津野英昭分享了他对《鬼泣5》的深厚情感。他表示,尽管对这款游戏充满自豪,但他认为自己难以超越它。他解释说:“我对《鬼泣5》感到无比自豪,我认为自己无法再进一步提升它了,所以与它竞争将会很难。”

伊津野英昭并没有因此气馁,反而认为这为创造更好的作品带来了挑战。他兴奋地表示,有一群老搭档的支持,他有信心再次超越自我。

《鬼泣5》自2019年发布以来,一直被视为《鬼泣》系列的巅峰之作。尽管部分玩家更喜欢前几代的游戏机制,但整体上,这款游戏获得了积极的评价。伊津野英昭希望继续探索动作游戏的边界,并期望能再次带来突破。

至于《鬼泣》系列的后续发展,目前有传闻称卡普空正在筹备重制版作品。同时,官方团队也在制作Netflix改编动画的第二季。伊津野英昭对卡普空的未来计划表达了祝福。

整理后的FAQ:

  1. 伊津野英昭如何评价《鬼泣5》?
  • 伊津野英昭对《鬼泣5》感到无比自豪,并认为与它竞争将会非常困难。他认为自己无法再进一步提升《鬼泣5》,所以与它竞争将会很难。
  1. 伊津野英昭如何看待《鬼泣》系列的未来?
  • 伊津野英昭希望继续探索动作游戏的边界,并期待能再次带来突破。
  1. 关于《鬼泣》系列的后续发展,有哪些消息?
  • 目前有传闻称卡普空正在筹备重制版作品。同时,官方团队也在制作Netflix改编动画的第二季。伊津野英昭对卡普空的未来计划表达了祝福。
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