《噬血代码II:伙伴的力量》——探索与战斗的新篇章
在万代南梦宫娱乐即将于2026年1月29日(Steam版为1月30日)正式发售的动作RPG《噬血代码2》(PC/PS5/Xbox Series X|S)中,玩家将迎来一系列令人兴奋的新特性和系统。此次更新不仅扩展了游戏的决策空间,还引入了与主角并肩作战的“伙伴”角色,他们的能力将为战斗带来新的维度。
故事背景与核心机制
《噬血代码II》延续了前作的戏剧性探索动作RPG风格,玩家将扮演一名吸血鬼猎人,穿越时空回到100年前的世界,试图改变历史的走向。游戏的核心机制围绕着与伙伴们的互动展开,他们各自拥有独特的能力,能够通过链接特性与玩家形成更紧密的合作关系。
伙伴系统详解
- 诺亚:擅长使用双剑进行近战攻击,他的链接特性允许他在消耗较少耐力的情况下发动深度冲击,创造吸血机会。此外,他还提供主动记录,提高耐力上限。
- 莱尔:作为一位覆盖广泛射程的回避型攻击者,他利用雷电剑术进行攻击,并具备超载效果,提升自身及玩家在被击中前的攻击力。他的链接特性使他在无敌回避时获得伊科尔,帮助他维持高攻击性能。
- 露:擅长防御,使用佩剑类型的单手剑进行近战攻击,并通过七色障壁和命令提升等辅助术式增强属性攻击防御力。她的链接特性使她在受击时回复伊科尔,即使在敌人包围下也能保持稳定的战斗状态。
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