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《纹章召唤》战斗机制

游戏介绍重写

在《暗影之刃》的世界里,五位英雄各具特色,他们的力量、速度和防御力构成了战斗的核心。通过点击角色面板,玩家可以直观地了解到每个英雄的基础属性,包括生命值、攻击力、速度、防御力和魔防。这些属性是英雄们战斗策略的基础,也是玩家选择和使用英雄时需要考虑的重要因素。

游戏中的武器种类多样,从剑、枪到斧、龙息,再到弓、暗器、杖和魔道书,每种武器都有其独特的攻击距离和伤害类型。例如,剑和枪的攻击距离为1,而弓、暗器、杖和魔道书的攻击距离为2。这些不同的攻击方式为玩家提供了丰富的战斗选择,使得每一次的战斗都充满了变数和挑战。

移动方式的选择同样重要,游戏中提供了步行、飞行、骑马和重装四种移动方式。每种移动方式都有其独特的优势和限制,比如步行只能移动两格,而飞行则可以无视地形阻碍,但会害怕弓箭并无法移动到一些设定的障碍物上。而骑马虽然可以移动三格,但无法进入树林,遇到绊马索时会停留在当前位置。这些不同的移动方式为玩家提供了更多的战术选择,使得战斗更加多变和有趣。
在战斗中,双方轮流出手,一般顺序为:攻击方攻击-防守方攻击-攻击方追击(若有)-防守方追击(若有)。如果有更改出手顺序的技能,会根据技能效果变化。追击优先级的概念为一定追击计为+1,追击不可计为-1,对战斗的双方分别计算,如果结果为正,则该角色必定追击;如果为负,则无法追击;如果为0,则计算速度决定追击与否。

攻击距离不同的单位无法自主反击,例如弓兵无法被斧角色反击,斧角色无法被弓反击。但若对方持有近距离反击/远距离反击或类似效果的技能时,则可无视距离进行反击。无视距离反击仅能无视距离,并不能抵消任何无法反击特效。

奥义CD计数:如果没有影响奥义变动量的技能,战斗双方每次出手,双方奥义CD计数都会变动一次,每次减一。1之后奥义会进入就绪状态,会在满足条件的时候自行发动。简单来说就是从CD这个数开始每次行动减1,减到0则就绪。如有影响奥义变动量或奥义计量技能的情况下则按技能描述计算。

FAQ

  1. 如何提升英雄的属性?
  • 通过升级、装备强化和技能学习来提升英雄的属性。
  1. 如何选择和使用武器?
  • 根据敌人的弱点和自己的战术需求选择合适的武器。
  1. 如何提高移动效率?
  • 使用飞行、骑马等移动方式可以减少移动时间和距离。
  1. 如何设置战斗策略?
  • 考虑攻击距离、速度和防御力等因素,制定合理的战斗策略。
  1. 如何使用奥义技能?
  • 根据奥义CD计数和技能效果来决定何时使用奥义技能。
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