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游戏总监谈《守望先锋》:其实我们原本打算做成8V8

重写后的游戏介绍

在游戏界,《守望先锋(OverWatch)》以其独特的6v6团队战斗模式赢得了全球玩家的热爱。然而,关于游戏是否应该采用8v8或16v16等其他人数配置的问题,始终是玩家们热议的话题。最近,一位资深玩家在官方论坛发起了讨论:“如果游戏是8v8会怎么样?”这一问题引发了游戏总监Jeff Kaplan的关注,他亲自回复并分享了自己的看法。

Jeff Kaplan的观点

Jeff Kaplan表示,最初确实考虑过8v8的配置。他认为这种配置可以带来更加紧凑的战斗节奏和更高的战术多样性。然而,经过长时间的试验和测试,他发现8v8模式下游戏变得异常混乱。在v8的设定下,前线的位置变得模糊不清,遭遇战的数量也大幅增加,使得游戏的整体体验受到了严重影响。此外,他还提到,44的模式虽然人少,但阵亡对游戏结果的影响过大,容错率较低。因此,最终决定采用6v6的配置。

探索更多可能性

除了尝试不同的人数配置外,Jeff Kaplan还提到了游戏中地图大小和移动速度等因素对队伍构成的影响。他表示,这些因素共同决定了游戏的平衡性和可玩性。同时,他也在思考是否有可能引入更多的人数配置,以探索不同战斗模式的可能性。

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