标题:伊津野英昭的新篇章:从Capcom到腾讯,开启新工作室的旅程
在游戏产业这片浩瀚的海洋中,伊津野英昭的名字如同一颗璀璨的星辰,引领着无数游戏人的梦想与追求。作为Capcom的资深游戏制作人,他不仅参与了《街头霸王》、《鬼泣》以及《龙之信条》等经典游戏的辉煌历程,更是以其卓越的才华和丰富的经验,为游戏产业的发展做出了不可磨灭的贡献。
伊津野英昭并未止步于此。去年月,这位游戏界的佼佼者宣布将结束在卡普空30年的职业生涯,这一消息无疑引起了业界的广泛关注。紧接着,他在11月宣布加入腾讯,组建光子工作室的日本东京分部,再次引发了游戏圈的热议。上个月,他又在日本大阪宣布成立新的工作室,这一系列动作无不显示出他对游戏事业的热爱与执着。
伊津野英昭接受了日媒Fami通的采访,对于未来工作室的发展,他给出了自己的答案。当被问及如果未来工作室壮大了,会不会在众多产品线中有一条他一直持续负责的产品线时,伊津野笑言:“那样也挺好的,不过到时候可能体力也跟不上了,只能做一些小型项目。”
伊津野英昭并非满足于现状。当被追问是否会选择那些真正想做的游戏时,他笑着回应道:“那些游戏应该根本卖不出去吧。我之前被要求提交新项目的时候,一般会拿出五六个方案,其中会夹带两三个是我真正想做的东西,但从来没被选中过。”
Q&A
Q1: 如果未来工作室壮大了,伊津野先生会专注于哪条产品线?
A1: 如果工作室壮大了,伊津野先生可能会选择做一些小型项目。
Q2: 伊津野先生是否有机会实现自己真正想做的游戏?
A2: 伊津野先生表示,虽然之前有五六个方案被提交,但从未被选中过,因此很难有机会实现自己真正想做的游戏。
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