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《战神4》难度冷却计算机制一览

《战神4》中,玩家面对不同难度下的敌人时,所承受的数值加成和冷却时间的影响是怎样的?本文将深入探讨这一问题,为玩家提供详尽的信息。

难度等级详解

在《战神4》中,敌人的难度分为简单、普通、困难以及战神(AI强化,招式增多)四个等级。每个等级下,敌人的血量倍率和对玩家的伤害都有所不同。

  • 简单:敌人血量倍率为0.5,玩家受到的伤害为0.5。
  • 普通:敌人血量倍率为1,玩家受到的伤害为1。
  • 困难:敌人血量倍率为2,玩家受到的伤害为2。
  • 战神:敌人血量倍率为4,玩家受到的伤害为4。

冷却属性与冷却时间的关系

冷却属性是《战神4》中一个相对容易测试的属性,尽管数据可能存在些许偏差,但大致上是准确的。玩家可以通过调整冷却属性来优化技能的使用效率,从而获得更好的游戏体验。

  • 简单:冷却时间为100%,即不进行任何操作时,技能不会自动使用。
  • 普通:冷却时间为80%,即玩家需要等待大约80%的时间才能再次使用技能。
  • 困难:冷却时间为66.67%,即玩家需要等待大约66.67%的时间才能再次使用技能。
  • 战神:冷却时间为53%,即玩家需要等待大约53%的时间才能再次使用技能。
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