英雄联盟极限闪击调整解析
在游戏《英雄联盟》中,“极限闪击”模式作为一项深受玩家喜爱的玩法,最近迎来了一次重要的调整。这次调整不仅影响了游戏的平衡性,也对玩家的游戏体验产生了深远的影响。以下是此次调整的详细内容:
1. 事件奖励调整
- 移除巨龙威势:自该事件被添加到通用奖励池以来,其对游戏局势的影响力和强度引起了广泛的讨论。为了保持游戏的平衡,团队决定将其从奖励池中移除,仅在特定条件下给予胜利的队伍。
2. 英雄能力调整
巴德:提高了调和之音的生成频率,首次生成时间为30秒,之后每20秒生成一个。
布里茨:提升了造成伤害的比例。
雷克塞:增强了伤害输出,同时减少了承受的伤害。
时光之杖层数获取时间:由60秒缩短至30秒。
3. 英雄削弱与增强
布兰德:降低了承受的伤害比例。
莫甘娜:减少了造成伤害的比例。
赛恩、提莫、婕拉等英雄均进行了相应的调整。
4. BUG修复
- 峡谷先锋战略点计时器:现在会在玩家调出记分板时显示。
- 保护索拉卡事件:不再无视声音设置地以最大音量播放音效,并向所有戴耳机的玩家致歉。
- 【山岭之王】事件:现在设定了5分钟的最大时限。
- 贝蕾亚R技能命中效果:如果发生在【无限火力荣耀竞赛】或【决斗之王】开始时,将不再对贝蕾亚进行永久嘲讽。
这些调整旨在通过微调来优化游戏的平衡性,确保每位玩家都能在公平的环境中享受游戏的乐趣。希望这些信息能帮助大家更好地理解此次调整的内容,并在游戏中获得更好的体验。
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