游戏介绍重写:
在1月13日,Astronauts工作室的官方推特宣布了一款名为《巫火(Witchfire)》的黑暗幻想FPS游戏的最新消息。工作室承诺将在未来公布令人兴奋的消息,届时将为玩家揭示游戏的特色和发售日期。同时,官方还分享了一段5秒的游戏实机画面,让我们一睹为快!
游戏风格与前作对比:
《巫火》与制作组的前作《伊森卡特的消失》有着显著的不同。《巫火》是一款第一人称射击游戏,其独特的风格让人印象深刻。与《伊森卡特的消失》一样,这部作品也采用了摄影测量技术来制作,这项技术可以让制作组使用3D扫描现实世界的物体,甚至包括整栋建筑,然后将它们转化成游戏中的模型,效果十分惊艳。
引擎与技术特色:
《巫火》采用了虚幻4引擎打造,这款游戏就像《黑暗之魂》与《命运》的结合体。开发商Astronauts表示,这并不意味着这是一个剧情驱动的游戏,但游戏仍然拥有自己的世界观,将有大量的敌人和一些Boss战。
游戏历程:
《巫火》最早是在2017年12月的TGA颁奖典礼上公布,最初计划在2020年发布此款游戏。然而,由于各种原因,该游戏的开发进度有所延迟。尽管如此,Astronauts工作室并未放弃,而是继续努力,力求为玩家带来一款高质量的游戏。
Q&A整理:
Q1: 《巫火》与前作《伊森卡特的消失》有哪些不同之处?
A1: 《巫火》是一款第一人称射击游戏,其风格独特,使用了摄影测量技术来制作,并将现实世界的物体转化为游戏中的模型。而《伊森卡特的消失》则是一款视觉小说游戏,以剧情驱动为主。
Q2: 《巫火》的引擎是什么?它与哪些游戏类似?
A2: 《巫火》采用了虚幻4引擎打造,结合了《黑暗之魂》与《命运》的元素。
Q3: 《巫火》的发布时间为何有所延迟?
A3: 由于各种原因,《巫火》的开发进度有所延迟。Astronauts工作室一直在努力推进游戏的进展,以确保最终能够为玩家呈现一个高质量的游戏体验。
