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外媒评《宝可梦Z-A》 系列游戏规则的改变者

二次创作重写:

在《宝可梦传说 Z-A》的世界中,战斗不再是简单的回合制对决,而是一场充满策略和技巧的实时较量。这款游戏的实时战斗系统,被誉为“宝可梦RPG的革新”,让玩家体验到前所未有的战斗快感。
与前作相比,《宝可梦传说 Z-A》的战斗系统在保留原作精髓的基础上,进行了大胆的创新。它不仅继承了《宝可梦传说:阿尔宙斯》的基础框架,更在此基础上加入了全新的元素,使得战斗更加接近动画中的场景,让玩家仿佛置身于宝可梦的世界之中。

评测者将《宝可梦传说 Z-A》的战斗系统与《最终幻想7 重制版》的Active Time Battle系统相提并论,认为它完美地融合了动作反应与战略决策。玩家不再只是被动地接受战斗,而是可以主动指挥宝可梦进行攻击、躲避、召回等操作,灵活应对敌人的攻击。例如,在与“邪恶的Mega阿勃梭鲁”的战斗中,玩家可以通过召回宝可梦来保护它免受范围攻击,并在敌人攻击后重新召唤并进行反击。

《宝可梦传说 Z-A》的技能系统也进行了重大调整。以往需要消耗PP值的技能现在采用冷却时间(Cooldowns)机制,这意味着玩家可以更频繁地使用技能,但也需要管理多个宝可梦的24个技能冷却时间。这一改动让战斗更具MMO游戏的质感,玩家需要像在《魔兽世界》中那样,安排技能施放顺序以达到最高效率。

除了战斗系统的革新,《宝可梦传说 Z-A》还加入了“偷袭”机制,可以暂时眩晕敌人,为战斗创造优势。这使得低等级挑战高等级对手成为可能,打破了传统对战的平衡。

尽管还有许多细节有待揭晓,但评测者对《宝可梦传说 Z-A》的全新战斗系统给予了压倒性的积极评价,并坚信这款游戏将成为宝可梦系列的“游戏规则改变者”。

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