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《底特律:变人》外媒试玩体验:操作系统太不走心

二次创作重写

在游戏界,David Cage和Quantic Dream以其创新的游戏设计理念、卓越的游戏体验和感人至深的剧情赢得了无数玩家的心。他们的作品《暴雨》和《超凡双生》奠定了他们在游戏设计领域的崇高地位。对于那些热爱剧情交互游戏的玩家来说,他们的新作《底特律:变人》无疑是一个令人期待的话题。遗憾的是,我们目前对这款游戏的了解还相对有限,不过,幸运的是,法媒Stay Nerd的记者在刚刚过去的巴黎游戏周中体验了这款新作。下面,就让我们跟随他们的体验,一探究竟吧。

外媒记者在开始试玩《底特律:变人》后,首先体验的部分就是今年E3展上展示的部分:扮演“机器人异类捕杀者”康纳(Connor)调查一个事关家用机器人谋杀的案件。当然,康纳也是作为人质罪案中的人工智能谈判者被警方派出的,因为这位家用机器人不但杀了人,还绑走了一个小女孩儿。试玩人虽无法得知整个游戏的大致剧情,但仍能从各种对话选项和对白中感受到《底特律:变人》似乎旨在探讨人工智能与人类之间共存关系的隐忧。这类话题在赛博朋克文学作品中屡见不鲜,以机器人的视角来体会这一切似乎更容易让人产生代入感。

在剪短的导引影片之后,玩家就可以操控康纳在受害者的住宅中寻找线索了。《底特律:变人》的控制系统与Quantic Dream早前作品并无二致:用左摇杆移动,右摇杆执行特定动作(如从地面搜集物料进行分析)。不过由于作品主题的改变,开发者在侦查部分玩儿起了新的花样。比如当玩家在住宅中看到男主人的尸体后,就会进入一个与Rocksteady开发的《蝙蝠侠》游戏风格类似的调查模式。在该模式下,玩家可以先使用触摸板来移动光标选定活跃信息点。一旦你搜集到了足够的数据、按下方块键之后,整个界面将画风突变,呈现数字化风格,而系统根据你获得的信息作出的分析也会显示其上。这时,玩家亦可按下三角键来关注更多细节,以对动态的局势有更好掌控并增加谈判成功的几率。

从某种意义上说,用于进行调查的时间是非常宝贵且有限的。我们固然试图积累尽可能多的证据,但《底特律:变人》的游戏世界可不会按照常理出牌。从试玩Demo的情况看,玩家在调查时总是会听到警方特殊部队的尖叫呼喊之声,更糟的是他们还会对调查进行干扰,把伤病人员带入住宅之中。此间种种无一不让人深感压力,它们在试图提醒你:时间就快要耗尽了!再这样下去情况只会继续恶化!

如果要从技术层面来分析《底特律:变人》的话,值得欢欣鼓舞的一点是它在PS4 Slim上运行时所呈现的画质和细节效果都相当棒,从人物角色的面部表情到多种多样的行为模式再到灯光效果皆为如此,甚至连鱼缸中的鱼也各有特点、大小不一,宛若照片般真实。而与之相比,控制系统的优化和响应就远没有这么走心了,时不时碰出的Bug让游戏体验问题频出,比如玩家会因此无法进行适当、完整的现场勘查。不过这毕竟只是一个Demo,《底特律:变人》还处于开发阶段,也许最终版内类似问题将不复存在。试玩现场不提供耳机设备,游戏本身也已静音,所以外媒记者无法对《底特律:变人》的音效情况进行判断。

总得来说,《底特律:变人》还是值得大家等待的一款佳作。David Cage在告诉我们:比单纯制作一款游戏更重要的是打造出纯粹的浸入式体验和细节丰富、复杂而多样化的游戏世界。未来,《底特律:变人》说不定也能成为像《神秘海域》系列那样的杀手级索尼平台游戏呢。

FAQ

  1. 试玩体验总结:外媒记者在试玩《底特律:变人》后,首先体验的部分是关于一个涉及家用机器人谋杀案的调查。康纳(Connor)作为人工智能谈判者被警方派出调查此案,因为他不仅杀了人,还绑架了一个小女孩。虽然试玩者无法了解整个游戏的详细剧情,但他们能感受到游戏似乎在探讨人工智能与人类共存关系的问题。

  2. 游戏操作体验:游戏的操作方式类似于Quantic Dream之前的作品,使用左摇杆移动,右摇杆执行特定动作。然而,由于游戏主题的改变,开发者在侦查部分采用了新的玩法。例如,当玩家发现尸体后,会进入一个类似《蝙蝠侠》的游戏模式,通过触摸板移动光标并选择活跃信息点。一旦收集到足够的数据,界面将发生风格突变,显示数字化结果。同时,玩家还可以通过点击三角键关注更多细节,以更好地控制局势并提高谈判成功率。

  3. 时间限制与压力:在调查过程中,玩家会听到警方的特殊部队发出尖叫声,甚至还会将伤病人员带入住宅中。这些因素都在提醒玩家时间正在流逝,情况可能会进一步恶化。这种紧张的氛围使得玩家必须更加谨慎地处理每一个细节。

  4. 技术与视觉表现:尽管存在一些技术问题,如偶尔出现的Bug导致游戏体验出现问题,但整体上,PS Slim上运行的《底特律:变人》在画质和细节表现方面表现出色。从人物表情到行为模式、灯光效果等都展现了高度的真实感。此外,游戏中的鱼缸中的鱼也具有鲜明的特点和多样的大小,仿佛真实的照片一般。

  5. 音乐与音效:外媒记者未能对《底特律:变人》的音效进行评价,因为他们没有耳机设备。不过,从试玩Demo来看,游戏的音效设计似乎相当出色,能够营造出沉浸式的体验。

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