《上古卷轴5周年纪念版》新增召唤物深度解析
在《上古卷轴5:天际》的周年庆典中,我们迎来了一系列令人振奋的新内容。其中,最引人注目的莫过于全新推出的召唤系统,它为玩家提供了更多策略和乐趣。今天,让我们来深入了解一下这些新加入的召唤物,看看它们如何改变游戏的策略格局。
骷髅巨像:大师级,施法时间长耗蓝长只能招一个(但招完有双魂可以额外招个别的),召唤时间期间可以再招两个骷髅类召唤物,虽然输出不算很高但是可以一直吼+踩地板控制敌人,而且控制技能不会误伤,除了三神武器死亡奴役以外召唤物没人打得过它(不算那个限制次数的boss)最大缺点大概是召唤之后身上一直带着个魔吸特效有点光污染,还有就是堵路卡门,狭窄地形不好用。
先祖幽灵:大师级,血还行但是会后撤不顶怪,法系伤害很低,死了分裂成三个90血的近战小弟,不如巨像。
幽灵法师:专家级,双吸法术,智商很低攻击欲望不行,伤害也不行。
骷髅法师:专家级,会使用“强大”的新手级闪电术和闪电斗篷。
刽子手幽灵:中级,实用性最好的召唤物,虽然数值比魔人大君差一点,但是刽子手斧头攻速极快,他攻击欲望也极高,全程压着大君打(不过1v1传奇难度大君持续时间内杀死一个大君也有点勉强)。
骷髅冠军:中级,数值和幽灵接近,问题是钢剑攻速实在不如刽子手斧头。
骷髅弓:学徒,血少熟练度也低。
幽灵女:学徒,说是会死亡时会吸对方10点技能给自己,反正我看着没效果。
骷髅:新手,路边一大堆武器还不好。
幽灵单手:新手,消耗全部蓝,耗蓝越多越强,600蓝属性封顶。
巨像行为模式基本和潜伏者差不多,血多控制强,输出也过得去,而且可以多招两个骷髅。
古代幽灵,铁fw
骷髅冠军,攻击欲望和攻速差了点,但是有个敌人越多伤害越高的perk,最多5个敌人提高50%伤害。
刽子手幽灵,数值不算高,胜在攻速快,重击多而且攻击积极。
600蓝招出来的单手幽灵,数值是很高,但谁会没事堆600蓝,而且还一次用光,又不是四代,可以临时给自己家蓝。
全部都是找冬堡的召唤老师买,法利昂和蘑菇房也有,不全。卖的东西是随机的,可以砍一刀大法sl。
还有那些没啥用的比如一个召唤物分裂成两个,死一个召唤物回30血蓝、没啥用的召唤物就不列了。
Q&A
Q: 骷髅巨像有什么特别之处?
A: 骷髅巨像拥有大师级的施法时间和耗蓝,能够一次性召唤两个骷髅,并且具有强大的控制技能。此外,它的召唤物在血量较低时能够分裂成三个近战小弟,尽管攻击力不高,但在特定情况下仍具有一定的威胁。
Q: 先祖幽灵与骷髅巨像相比有哪些不足?
A: 先祖幽灵的最大缺点是会后撤且攻击力较低,当遇到高防御的敌人时可能会被轻易击败。此外,它的分裂能力不如骷髅巨像,无法有效分散敌人的火力。
Q: 幽灵法师的攻击能力和特性是什么?
A: 幽灵法师拥有专家级的双吸法术和较低的攻击欲望,这使得它在战斗中难以发挥出较高的输出。然而,由于其出色的攻速和灵活性,幽灵法师能够在对抗敌人时保持持续的攻击压力。
通过以上分析,我们可以看到《上古卷轴5周年纪念版》中的召唤系统为玩家提供了丰富的策略选择和战斗可能性。无论是强大的骷髅巨像还是灵活的幽灵法师,每个召唤物都有其独特的优势和劣势。随着游戏的深入,玩家将能够更好地掌握这些召唤物的使用方法,从而在广阔的奇幻世界中展开更加精彩的冒险。
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