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《Bannermen》建筑物的属性是什么 全建筑物属性效果翻译一览

游戏介绍重写:

《Bannermen》是一款引人入胜的策略游戏,它不仅考验玩家的战略思维,还要求玩家对资源的管理与调配有着深刻的理解。在这款游戏中,玩家可以自由地构建和升级各种建筑,每种建筑都有其独特的功能和作用。合理配置这些建筑,不仅可以降低游戏的难度,还能让玩家在激烈的战斗中占据优势。今天,我们就来详细了解一下《Bannermen》中的各类建筑及其属性。

Bannermen建筑物属性一览

  1. 箭塔
  • 成本: 140W
  • 血量: 500
  • 护甲: 1
  1. 铁匠
  • 成本: 115W
  • 血量: 850
  • 护甲: 1
  1. 收集基地
  • 成本: 300W
  • 血量: 1500
  • 护甲: 1
  1. 英雄王座
  • 成本: 200W200G
  • 血量: 1500
  • 护甲: 1
  1. 房屋
  • 成本: 125W
  • 血量: 600
  • 护甲: 1
  1. 王庭
  • 成本: 200W150G
  • 血量: 1250
  • 护甲: 1
  1. 教堂
  • 成本: 150W200G
  • 血量: 1000
  • 护甲: 1
  1. 学院
  • 成本: 150W200G
  • 血量: 750
  • 护甲: 1
  1. 训练营
  • 成本: 140W
  • 血量: 1000
  • 护甲: 1
  1. 作坊
  • 成本: 200W150G
  • 血量: 1250
  • 护甲: 1

FAQ整理

  1. 箭塔的成本是多少?
  • 箭塔的成本是140W。
  1. 铁匠的血量是多少?
  • 铁匠的血量是850。
  1. 收集基地的护甲值是多少?
  • 收集基地的护甲值是1。
  1. 英雄王座需要多少成本?
  • 英雄王座需要200W200G的成本。
  1. 王庭的血量是多少?
  • 王庭的血量是1250。
  1. 教堂的护甲值是多少?
  • 教堂的护甲值是1。
  1. 学院需要多少成本才能建造?
  • 学院需要150W200G的成本才能建造。
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