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《英雄联盟》11.10野区资源调整内容分享

英雄联盟11.10野区调整概览

随着英雄联盟11.10版本的更新,游戏内容迎来了显著的变革。其中,最为引人注目的是野区资源的重新设计,这一系列调整不仅改变了打野英雄的生存环境,还为某些阵容提供了崛起的机会,同时对其他阵容造成了一定的压制。现在,让我们深入探讨11.10版本中野区调整的各个方面。

1. 营地资源计时器与金币收益调整

  • 营地重生计时器:从2分钟延长至2分钟15秒,为打野英雄提供了更多清理野区的时间,降低了连续作战的压力。
  • 营地重生高亮指示器:在营地重生前10秒进行高亮显示,帮助打野英雄更好地把握时机。

2. 追赶经验值机制

  • 落后方优势:当打野英雄平均等级低于全场至少2级时,大型和史诗级野怪提供额外的50点经验值,为落后的一方提供了反制的机会。

3. 惩戒效果增强

  • 基础伤害提升:从390-1000 (基于等级) 提升至450基础伤害,并新增了【启封的秘籍】任务后提升至900的伤害。
  • 破盾机制:惩戒及任何控制技能将优先破坏峡谷迅捷蟹的护盾,再施加相应的伤害值。

4. 生存能力的调整

  • 全能吸血属性:从10%降低至8%,减少打野英雄在野区的生存能力。
  • 惩戒治疗效果:从10%降低至15%,减少了来自最大生命值的治疗效果。

5. 野怪营地攻击力改动

  • 降低伤害:通过降低野怪营地的伤害来抵消全能吸血属性的降低;调整野怪生命值以抵消【惩戒】伤害的调整;调整金币数值以抵消重生计时器的延长。

FAQ

Q1: 11.10版本中,营地重生计时器和高亮指示器有何变化?
A1: 营地重生计时器从2分钟延长至2分钟15秒,营地重生前10秒进行高亮显示,帮助打野英雄更好地把握时机。
Q2: 如何利用新推出的追赶经验值机制?
A2: 当一个打野英雄平均等级低于全场至少2级时,可以从大型和史诗级野怪中获得额外50点经验值,为落后的一方提供了反制的机会。

Q3: 惩戒效果有哪些新的变化?
A3: 惩戒的基础伤害从390-1000 (基于等级) 提升至450基础伤害,并新增了【启封的秘籍】任务后提升至900的伤害。此外,惩戒及任何控制技能将优先破坏峡谷迅捷蟹的护盾,再施加相应的伤害值。

Q4: 为什么需要调整野怪营地攻击力?
A4: 通过降低野怪营地的伤害、调整野怪生命值以及调整金币数值,旨在抵消全能吸血属性的降低、惩戒治疗效果的降低以及重生计时器的延长,以保持游戏的平衡性。

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