二次创作重写
在手游《三国志战略版》中,嘟嘟队以其独特的策略和强大的实力吸引了众多玩家。然而,尽管嘟嘟队看似强大,其背后仍然存在一些不容忽视的缺点。接下来,我们将深入探讨这些缺点,并分析它们对玩家策略的影响。
嘟嘟队的主要缺点:
- 怕控制:嘟嘟队在面对具有控制技能的对手时显得较为脆弱。只有当刮骨或鲁肃携带兵书临敌不乱时,才能解除对方的控制效果。此外,陆逊被削弱后的控制能力也有所下降。
- 周瑜伤害不稳定:嘟嘟队的周瑜依赖于2层概率相乘来增加伤害,这使得其在战斗中的输出波动较大,难以预测。
- 鲁肃脆皮:鲁肃作为嘟嘟队的一员,虽然具有一定的防御能力,但在面对高穿透性的敌人时容易陷入劣势。
针对嘟嘟队的缺点,我们提出了以下策略建议:
- 孙权(洞察+当锋):利用孙权的洞察技能和当锋技能,可以有效地克制嘟嘟队的控制效果,同时提升自身的输出能力。
- 赵云(洞察+控制):赵云的洞察技能可以有效识别敌方的控制技能,而控制技能则可以帮助赵云更好地应对嘟嘟队的攻势。
- 太史慈(折冲+当峰):太史慈的折冲技能可以有效抵挡敌方的攻击,而当峰技能则可以在关键时刻给予敌人致命一击。
- 诸葛(克制主技能释放且高智力):诸葛的技能可以有效抑制嘟嘟队主要输出角色的技能释放,从而降低其输出能力。
- 贾诩(高概率混乱控制):贾诩的高概率混乱控制技能可以在关键时刻干扰敌方的战斗节奏,为己方创造有利的战斗环境。
实战应用:
对于白马嘟嘟队来说,虽然其强度略低于无当嘟嘟队,但在某些情况下仍具有不错的表现。例如,在对抗**队和拖回合队时,白马嘟嘟队可以通过前三回合的爆发输出达到1w5~2w的伤害。然而,由于综合稳定性和减伤能力的不足,我们仍然推荐使用无当嘟嘟队。
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