最终幻想7重生和重置版区别一览
一、战斗方式
普攻动作优化:在本作中,每个角色的普攻动作都进行了优化。克劳德在用着模式中的攻击动作也发生了变化,增加了新的动作,例如远距离、对高处敌人使用飞剑等。
空中攻击调整:本作中增加了空中攻击动作,每个角色的能力也针对空中攻击进行了一系列调整,例如是否可以在空中使用,以及在空中使用后威力增加等。
新增可操作角色和NPC:赤红XIII、凯特·西可以作为战斗角色使用。文森特、希德依然作为NPC登场。
联手动作/联手技能:联手动作是一种强力的连携技能,可以通过使用联手量表来激活,联手量表可以通过消耗ATB量表来累积。联手技能则是无需小号ATB即可随时使用的联手动作,任意两个角色都可以联手。
二、新召唤兽
亚历山大:体型巨大的全身被装甲覆盖的巨大兵器,可以在FF7的原作中在雪原地区找到。
奥丁:挥舞斩铁剑的骑士召唤兽,可以在FF7原作中在尼福尔海姆神罗宅邸的金库中遇到。
库加塔:外型像牛一样能够快速奔跑并操纵火、雷、冰三种属性的召唤兽,可以在FF7原作中在沉睡森林中找到。
泰坦:岩石泰坦,有着可以操纵大地的力量,可以在贡加加的废弃魔晄炉中找到。
巴哈姆特·改:拥有深红色皮肤的巴哈姆特,可以在龙卷迷宫中拾取。
不死鸟(凤凰):拥有被火焰缠绕的双翼的召唤兽,可以在秃鹰堡垒巨大魔晶石争夺战后拾取。
三、难度更改
与之前的《FF7重制版》一样,本作可以在动作模式和经典模式之间选择。纯粹之外还新增了ADVANCE难度,敌人示例会根据玩家示例自动调整,也是一个高级难度。
- EASY:简单,轻松完成剧情。
- NORMAL:普通,可以充分享受战斗策略的标准难度。
- ADVANCE:高级,敌人强度会跟随玩家实力自动调整。
四、探索内容
地图移动无缝连接:前作地图是一个个单独的区域,而本作是开放世界,区域之间的移动是无缝连接的,不过可以进入的区域会跟随剧情发展而解锁,无法在最初就去挑战后期的BOSS。
关于陆行鸟:野外出现的陆行鸟可以捕捉和骑乘,还可以从分布在各个区域的陆行鸟农场获得陆行鸟配件,在陆行鸟赛跑小游戏中自行搭配陆行鸟的各个装备也可以获得相应的增益效果。
移动方式:除了前作中的主要交通方式之外,本作新增了一些额外的交通工具。
世界报告:是前作中查德利报告的大幅强化版,继续完成查德利的委托,扩大探索范围和类型。
道具制作:在野外收集的物品可以收集起来制作药水或其他道具,制作可以获得经验从而提升制作等级,提升制作等级后可以制作更加高级的道具。
五、剧情不同
六、玩法不同
在最终幻想7重生中,将会加入全新的开放世界玩法,而最终幻想7重制版是线性剧情,没有开放世界的玩法。
七、视觉效果不同
视觉效果上,最终幻想7重生采用了全新的技术,我们可以看到更为绚烂的演出。
八、发售时间不同
最终幻想7重生的发售时间是2024年的2月29日,而重制版已经发售数年。
