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为何《生化危机7》非系列重启之作?要找回最初的恐怖感

游戏介绍重写:

随着众多知名游戏的复兴之路开启,一些作品成功逆转颓势,而《生化危机7》的发布虽然带有重启的标签,但制作人川田将央明确表示,它并非作为一部重启之作诞生。在近日接受Game Informer杂志采访时,川田将央深入探讨了《生化危机7》为何选择不采用重启模式,而是坚持正统续作的身份。
在采访中,川田将央强调,尽管玩家可能会因为《生化危机7》的游戏机制感到它是一次重启,但实际上,游戏的故事剧情更适合被定位为正统续作。他解释说,《生化危机7》仍然是系列的一部分,它将重新带回该系列最初的恐怖氛围、解谜元素以及战斗体验,同时融入了一些新颖的元素。川田希望创造出一种全新的生存恐怖感。

川田还提到,开发团队认为如果过早地公布过多的游戏信息,可能会影响玩家对游戏的整体感受,甚至可能破坏游戏中已经准备好的惊喜元素。

CAPCOM的《生化危机7》将于1月24日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。公司预计这款游戏首日的销量将达到400万套。

内容整理与FAQ提炼:

问题1: 为什么《生化危机7》没有选择重启而是作为正统续作发布?
答案1: 制作人川田将央表示,游戏的故事剧情更适合作为一款正统续作,因为它能够重新唤起玩家对该系列最初恐怖氛围、解谜元素以及战斗体验的记忆。
问题2: 开发团队是如何考虑过早公布游戏信息的影响的?
答案2: 开发团队认为,过早公布过多的游戏信息可能会破坏玩家对游戏的整体感受,尤其是可能破坏游戏中已经准备好的惊喜元素。

问题3: 《生化危机7》的首发销量预期是多少?
答案3: 公司预计《生化危机7》首日的销量能达到400万套。

问题4: 《生化危机7》将在哪些平台上发售?
答案4: 《生化危机7》将在PC、PS4和Xbox One平台上发售。

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