《使命召唤19:现代战争2》游戏内容更新概览
在《使命召唤19:现代战争2》的首个赛季中,游戏团队对武器系统进行了一系列的调整和优化,旨在提升玩家的战斗体验。以下是主要的武器改动概览:
武器平衡与新特性
- 突击步枪:所有突击步枪的远距离稳定性得到增强,Kastov 545的开镜速度得到提升,同时改进了机瞄的开镜瞄准画面。
- 突击步枪:Kastov-74u的开镜速度降低,腰射扩散增加;M4的腰射扩散降低,而M16的射速增加,腰射扩散降低。
后坐力复位:提高了后坐力复位的速度,改善了射击时的散布效果。
- 半自动模式:半自动模式下后坐力降低,伤害也相应减少,以适应更灵活的射击需求。
- STB 556:近距离伤害降低,跑射速度降低,战斗步枪中表现更为突出。
- 冲锋枪:所有冲锋枪的远距离抖动增加,但移速有所提高,增强了其灵活性。
手枪:近距离抖动增加,但整体性能有所提升。
- 武器BUG修复:修复了若干影响游戏体验的错误或漏洞。
地图与模式更新
- 攻坚训练场(6v6):新增地图,以拉斯阿马斯为背景,提供更加丰富的战术选择。
- 大战场地图:修复了多个错误,包括飞天草、纹理拉伸等,确保玩家能够在一个更加稳定的环境中进行游戏。
- 多人游戏模式:第一阶(硬派)上线,合伙模式“军火之王:扎亚山”任务及“高地”任务上线,收集情报时奖励星星,修复了某些任务中的bug。
装备与载具更新
- 钻地炸弹:扔到防暴盾牌上的钻地炸弹将百分百击杀使用防爆盾牌的玩家。
连杀奖励:集束地雷现在可以攻击所有载具,队友死亡不再给予助攻分数。
- 载具更新:重型坦克的致命伤害倍率降低,PILA对坦克的伤害降低,爆炸伤害降低,载具对其他载具的爆炸伤害减少。
用户界面与用户体验
- UI/UX更新:增加了战斗记录,名片菜单修改以显示挑战,添加自定义界面,以及CDL大混战模式的推迟,以待进一步问题解决。
FAQ
Q: Kastov 545的开镜速度如何变化?
A: Kastov 545的开镜速度得到提升。Q: M16的腰射扩散如何变化?
A: M16的腰射扩散降低。Q: STB 556有哪些新的属性?
A: STB 556近距离伤害降低,跑射速度降低。Q: 为什么M4的腰射扩散降低?
A: 为了提高M4的精准度和控制性。Q: 为什么Kastov-74u的开镜速度降低?
A: 为了平衡突击步枪的性能,减少不必要的开镜延迟。
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