《暗黑破坏神》手游新作《暗黑破坏神:不朽》发布,激发玩家期待
在暴雪的BlizzCon 2018上,备受期待的热门系列游戏《暗黑破坏神》终于迎来了其移动平台的首次亮相。这一消息一出,立即在游戏社区引发了热烈讨论,而这一切的起点便是《暗黑破坏神:不朽》。
在接受媒体采访时,执行制作人Allen Adham和制作总监Dan Eggren共同探讨了《暗黑破坏神:不朽》引发的种种话题。两位负责人再次强调,《暗黑破坏神》的新手游只是众多正在开发中的项目之一,而他们对于这个系列的热情与执着丝毫未减。
Adham表示:“我们深知,目前有多个团队都在研究《暗黑破坏神》的游戏项目。这一现象在《暗黑破坏神3》的Switch版发布以及《暗黑破坏神:不朽》宣布之后依然存在。我们手中仍然握着多个尚未公开的《暗黑破坏神》游戏项目,它们都是我们热爱并珍视的作品。”
他还指出,新的手游旨在将《暗黑》的经典体验带给每天使用移动设备玩游戏的数亿人,这包括那些已经从主机和PC过渡到手游的玩家。“无论是地理因素还是人口结构的变化,这个世界都在不断发展。现在的年轻人中,许多人已经成为了移动设备的主力玩家。因此,我们希望为他们带来《暗黑》的游戏体验。”
Adham进一步强调:“我们理解粉丝们对这一系列的深厚感情,尤其是在2012年发售的《暗黑破坏神3》之后。我们相信,一旦粉丝们真正了解并体验这款游戏,他们的态度将会有所改变。我们坚信游戏是一种信仰,我们非常珍视每一位粉丝。他们的热情如同我们一样,全身心投入其中。我们希望,当他们有机会上手玩这款游戏时,能够感受到游戏中的激情与魅力。”
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