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《大多数》发售时间是什么时候

重新创作:

《大多数》的试玩版Demo即将开启,带你体验真实的蓝领生活!

关于大多数Demo测试时间

这款游戏尚未正式上市,但已经开放了免费试玩版。试玩版Demo将于北京时间2月21日21:00开启,持续至3月1日02:00结束。届时,欢迎大家前来体验!

在试玩版中,玩家可以体验到主线剧情的开端部分,扮演一位进城打工的普通人,通过辛勤工作和节俭度日来偿还家中债务。本次试玩展示了游戏前期的部分城区、职业、养成部分,不能代表游戏最终品质。更多核心内容如多线剧情、角色成长、模拟经营、恋爱系统等等,将陆续以开发日志的形式展现给大家。

游戏概述

《大多数》旨在尽可能真实而系统地表现城市中蓝领群体的生活。从纯体力工作到技术工作,游戏中的角色们面临着衣、食、住、行等基本生活问题,以及一些取材于真实生活的故事。剧本模式则描述了身处逆境中的年轻人不放弃希望,逐步走出困境的过程。

为什么是大多数?

《大多数》并非是为了揭露社会现实矛盾而制作。产生这种想法的人,都是对“大多数”群体的不了解。实际上,“大多数”群体中的技术工作者可能收入比他们想象得要高很多,生活也比他们想象得要幸福很多。城市蓝领群体只是长期被忽视的群体,并不是社会的底层或矛盾所在。相反,他们是社会的中坚力量,是整个城市运转和发展的前提。增加这部分文艺作品的比例有助于解决信息隔阂,这也是我们制作这个游戏的初衷。

游戏体验

《大多数》不仅仅是满足一部分人的好奇,也对身处“大多数”群体的人有一种跳脱出来审视人生的感受。正如之前提到的,玩家选择工作的权衡过程,也是真实生活中选择工作的过程。如果“大多数”人能玩到,希望也能带来一点点的思路。但这也只是我们制作组的天真且美好的心愿,因为生活毕竟比游戏要复杂的多。

Q&A

Q1: 《大多数》试玩版的Demo具体开放时间是什么时候?

A1: 试玩版Demo将在北京时间2月21日21:00开启,持续至3月1日02:00结束。

Q2: 试玩版Demo主要展示了哪些内容?

A2: 试玩版Demo主要展示了游戏前期的部分城区、职业、养成部分,不能代表游戏最终品质。更多核心内容如多线剧情、角色成长、模拟经营、恋爱系统等等,将陆续以开发日志的形式展现给大家。

Q3: 《大多数》的目标受众是什么?

A3: 《大多数》的目标受众是广大蓝领群体,包括从事纯体力工作和有一定技术知识的工作者。
Q4: 《大多数》是否揭示了社会现实矛盾?

A4: 《大多数》并非是为了揭露社会现实矛盾而制作。产生这种想法的人,都是对“大多数”群体的不了解。实际上,“大多数”群体中的技术工作者可能收入比他们想象得要高很多,生活也比他们想象得要幸福很多。

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