在今天,育碧通过其官方博客发布了一篇引人入胜的博文,深入探讨了《刺客信条:影》的文化探索之旅。这款游戏继承了系列的核心精神,通过Codex资料库为玩家提供了一次深度的历史沉浸体验。这个板块由一群历史学家精心撰写,并且包含了博物馆中的珍贵图像。
与前作《刺客信条:幻景》中“巴格达历史”的深度挖掘类似,《文化探索》将深度融入《刺客信条:影》的主线流程,并与玩家的游戏进程紧密相连。内容量是前作的两倍,首发收录超过125个词条,未来还将不断更新。
这也意味着《影》将不再拥有像《起源》、《奥德赛》、《英灵殿》那样的独立“发现之旅”模式。
创意总监Jonathan Dumont在接受采访时表示:“开发团队每天都在研究日本的文化历史,对其抱有最大的尊重。并以最谦逊的态度对待《刺客信条:影》的开发。本作的目标是通过故事构建出独特的世界观,希望玩家们能在玩游戏时享受《影》的世界。”
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