《刺客信条:影》日本地图深度解析:规模、地形与故事焦点
在育碧的前瞻会上,魁北克副游戏总监Simon Lemay-Comtois分享了关于即将推出的《刺客信条:影》中日本地图的丰富信息。他不仅揭示了该地图的规模,还深入讨论了其独特的地理特征和游戏故事的聚焦点。
1. 日本地图的面积对比
Simon指出,《刺客信条:影》中的日本地图面积与前作《刺客信条:起源》相近,但相较于《英灵殿》稍小。尽管地图中有水域存在,但并不像《奥德赛》中那样一半是海洋。日本的海岸线相对平缓,如著名的琵琶湖,但其总体面积与《起源》相似。
2. 日本地形特点
Simon强调,日本地势多山,分布着许多小山脉和山谷。在实地考察过程中,育碧团队发现了许多有趣的地点都隐藏在这些山谷之中。有些山上的寺庙极具特色,但大部分山地环境陡峭且难以穿越,几乎无法通行。
3. 游戏主线故事的地域范围
Simon透露,游戏的主线故事主要围绕日本中部展开。因此,团队已经确定了想要覆盖的区域范围,并计划不会将故事扩展到整个日本。这一决策有助于保持故事的紧凑性和深度,同时为玩家提供更加集中和引人入胜的体验。
整理后的FAQ
- 地图规模差异?
- 是的,《刺客信条:影》中的日本地图面积与《刺客信条:起源》相近,但略小于《英灵殿》。
- 日本地形的主要特点是什么?
- 日本地势以多山为主,分布着众多小山脉和山谷,其中一些地区有特色的寺庙,但大多数山地环境陡峭且难以穿越。
- 游戏故事的地域范围是如何确定的?
- 为了保持故事的紧凑性和深度,同时提供更加集中和引人入胜的体验,团队已经确定了想要覆盖的区域范围,并计划不会将故事扩展到整个日本。
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