重写后的游戏介绍
在2025财年第一季度的财务报告中,育碧公司透露了其旗舰游戏《刺客信条:影》的强劲表现。自3月底独立玩家数量达到惊人的300万以来,该作已成功吸引了超过500万独立用户。玩家们在游戏中的活跃表现令人瞩目,他们累计完成了20亿次潜行击杀,总旅行距离突破10亿公里,并与3800万只动物发生了互动。
尽管《刺客信条:影》取得了巨大的成功,但公司整体净预订量并未达到预期。这一情况主要受到了彩虹六号:围攻的影响。首席执行官伊夫•吉列莫在公开声明中表示:“本季度的表现呈现出积极与挑战并存的局面。值得肯定的是,《刺客信条:影》顺利达成既定目标,上线后已获得超过500万独立玩家。与此同时,《彩虹六号:围攻》通过持续的内容更新和功能优化,赢得了玩家广泛认可,用户活跃度显著提升。然而,由于技术层面的定价机制出现异常,导致玩家在游戏内的消费行为一度中断,尽管这一影响已被迅速定位并修复,但仍对本季度收入造成了短暂但明显的影响。尽管如此,该作品的长期增长动力依然稳固,当前活跃用户规模与内购表现均处于健康状态。”
吉列莫进一步说明,除上述因素外,净预订量低于预期还涉及另外两点:其一是某项原计划于第一季度落地的外部合作项目将延期至第二季度推进;其二为一定程度的不利汇率波动对整体财务数据产生了影响。
值得关注的是,吉列莫确认公司将继续推进“创意工作室”架构的建设,旨在通过专业化团队强化创作方向与运营效率。首个此类工作室已于今年早些时候宣布成立,将统一管理《彩虹六号:孤岛惊魂》以及《刺客信条》三大核心系列。该工作室将由克里斯托弗•德雷内与吉列莫家族成员共同领导。
关于《刺客信条:影》的大型扩展内容淡路之爪,官方未披露新细节,仅重申其计划于公司财年第二季度发布。该扩展包预计包含超过10小时的新增剧情体验,并引入全新武器、技能与角色能力。有消息称,上线时间可能定于9月。
