在游戏界,《心之眼》似乎成为了一个颇具争议的焦点。尽管Build A Rocket Boy工作室倾注了大量心血,但游戏的口碑却并未因此而有所提升。根据最新的数据,该作在Steam上的好评率仅为37%,Metacritic评分也未能幸免,被标记为“多半差评”。这样的结果无疑给玩家带来了不少失望。
这一切并未让饰演主角雅各布·迪亚兹的演员亚历克斯·赫尔南德斯感到绝望。在接受Frvr采访时,他坦诚地分享了自己对游戏失败的感受。他表示,游戏的失败一度让他担心自己的游戏表演事业可能就此终结。虽然他的个人表演表现获得了一定肯定,但作为游戏的“门面”,外界的负面反应仍然给他带来了沉重压力。
赫尔南德斯表示,这不仅是他个人的打击,更让他为参与开发的约300名员工感到惋惜。他说:“我希望他们都能加薪、庆祝,甚至借此机会开启职业新篇章。但事情的发展并非如此。”
他提到,网络的匿名性让不少批评变得极端,甚至有声音称“所有参与制作的人都该去死”。虽然他在演艺生涯中已经练就了“厚脸皮”,但依然有两天陷入低谷,怀疑自己是否还能在游戏行业获得机会。
“因为作为封面人物,玩家会把对游戏的情绪和评价与我的脸联系起来。”赫尔南德斯说,“我的名字现在和一个被许多人视为失败的作品捆绑在一起。作为艺术家、作为男人、作为玩家,这真的很痛苦。”
经过短暂的低沉后,赫尔南德斯选择继续前行。他强调,自己无法为整个作品负责,即便形象出现在游戏封面上,也必须接受一部分玩家会长期带着负面情绪的现实。
针对上述内容,我们整理出以下FAQ:
- 《心之眼》的评价为何持续低迷?
- 饰演主角雅各布·迪亚兹的演员亚历克斯·赫尔南德斯是如何面对游戏失败的?
- 为什么网络的匿名性会让一些批评变得极端?
- 为什么即使参与了游戏的制作,人们还是会感到如此沉重的压力?
- 如何看待游戏中的“门面”角色与玩家情绪之间的联系?
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