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大公司头条:任天堂switch3月3日正式发售

游戏行业最新动态

盛大维权风暴:持续打击侵权手游

在2017年,盛大游戏再次发起了针对“传奇”系列游戏的维权行动。此次行动涉及60余款涉嫌侵犯《热血传奇》知识产权的手游,包括“王者私服”、“热血战神”、“破日开天”等。除了对多家侵权游戏研发商进行警告外,盛大还向AppStore、多个手游渠道和媒体发送了警示函。这一事件标志着国内首个由行政机关介入的游戏维权案例的诞生,预示着“传奇IP”战争的延续。

Steam国区价格变动:新售价计算方法上线

Steam宣布将在2017年2月初推出一套全新的售价计算方法,这将影响Steam国区的价格体系。尽管游戏价格的定制权仍掌握在发行商手中,但Valve表示将根据货币汇率、购买力平价以及零售行业的实际情况来设定建议价格。此举引发了玩家对于是否会有大规模价格变动的担忧。然而,据官方表示,并非所有区域的价格都会发生显著变化,特别是对于相对稳定的货币(如人民币)来说,游戏价格不太可能出现大幅波动。

Apple天猫销售充值卡:应对禁令

面对淘宝禁止发布和销售App Store充值卡的政策,苹果选择在天猫开设一家充值卡旗舰店,以应对消费者的需求。此举旨在降低消费者购买风险,并确保用户可以继续购买App Store的充值卡。值得注意的是,随着禁令期限的到来,App Store充值卡的销售可能会受到限制,仅允许官方授权或直营的渠道销售。

Glu重组计划:关闭工作室与裁员

移动游戏发行商Glu近日宣布了重组计划,计划关闭贝尔维尤工作室,并视长滩工作室的表现来决定是否关闭。此次重组预计将导致约140人的裁员。虽然lu在2016年凭借《金·卡戴珊:好莱坞》取得了不错的口碑和利润,但其后续作品表现平平,营销下滑明显。希望Glu在2017年能够带来新的亮点作品。

Nintendo Switch发售:全球同步上市

任天堂在日本东京国际展示厅举行Nintendo Switch发布会,公布新主机的价格、发布地区及操作模式,并公布了即将登陆的游戏名单。总裁君岛达表示,Nintendo Switch将在全球多个国家同时上市,且不会锁区。目前,已有超过80款游戏正在开发中,等待玩家们的加入。

行业数据概览

美国作为全球最大的游戏市场之一,其市场规模达到236亿美元,其中移动游戏占比最大,达到6亿美元。预计到2016年底,美国将继续稳居北美第一、全球第二的位置。美国家庭中约有1.8亿游戏玩家,其中付费玩家约为1亿。移动游戏玩家数量庞大,付费用户约有6900万。此外,Newzoo报告预测,215年美国游戏市场规模为220亿美元,而到了2016年底,这一数字有望突破236亿美元。

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