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史莱姆牧场BetterBuild使用教程 史莱姆牧场攻略

在手游的世界中,每一次点击都可能是探索未知的开始。让我们跟随这位玩家的脚步,探索如何通过简单的操作来构建和扩展他们的虚拟世界。

游戏介绍重写:

想象一下,你站在一个广阔的虚拟土地之上,眼前是一片待开发的荒野。按下数字键3,进入选择Build目标界面。在这个充满可能性的起点上,你选择了“RANCH\Home\LevelStructure\mthBase02”。

你的任务是放置这些基础结构。只需轻轻一点左键,然后再次按下,两个mthbase02便稳稳地坐落在了指定位置。
如果你希望撤销刚才的操作,只需按2键,再按R键,即可删除一个。

让我们聚焦于生成实体。实体,即游戏中会动的物体,如史莱姆和可被吸起的食物。按下V键,在原地生成一个实体生成者。接着,用左键放置你想要的实体,比如“SlimeGold(黄金史莱姆)”,它允许你最少生产一个,最多三个,且距离设定为600。

保存你的设计,或者重新放置实体,都可以通过SaveSpawner或SetnewSpawnpoint来实现。而要编辑实体的位置或属性,只需对着生成者按下E键即可。
如果你想调整实体的大小或角度,使用+鼠标移动可以控制倾斜,Q+滚轮则可以调整大小。

整理后的FAQ:

  1. 如何访问Build目标界面?
  • 按下数字键3进入。
  • 从分类中选择”RANCH\Home\LevelStructure\mthBase02”。
  1. 如何放置实体?
  • 选择实体生成者后,用左键放置你想要的实体,例如“SlimeGold”。
  1. 如何编辑实体的属性?
  • 直接对生成者按下E键进行编辑。
  1. 如何调整实体的大小或角度?
  • 使用R+鼠标移动或Q+滚轮来调整大小和角度。
  1. 如何保存或重新放置实体?
  • 通过SaveSpawner或SetnewSpawnpoint来保存或重新放置实体。
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