永劫无间1.06版本武器平衡性改动一览
一、近战武器统一调整
连击动作免伤效果:所有兵器振刀成功后的连击动作增加免伤效果,被攻击时会减免70%伤害。
招式优化:优化部分招式的击飞效果,使战斗更加流畅。
二、阔刀
打击范围优化:壁击打击范围得到优化。
受击硬直降低:平击一段蓄力的受击硬直略微降低。
三、双节棍
- 浮空平击打击范围优化:浮空平击的打击范围得到优化。
- 音效优化:双节棍的部分音效得到优化。
- 盘龙棍调整:【盘龙棍】3次打击更改为2次,伤害由147%*3提升至256%*2,并略微增加攻击距离,同时命中后的击飞效果调整为击退;【横拦】反击、疾奔纵击的攻击距离得到适当缩短;【龙虎乱舞】、平击蓄力、浮空纵击造成的击退距离略微减少;飞索开镜后不显示【龙虎功】进度条。
- 伤害数值优化:具体改动如下:【龙虎乱舞】一段伤害由64%*7调整至57%*7;【龙虎乱舞】二段伤害由63%*4调整至50%*4;平击蓄力伤害由440%提升至512%;纵击蓄力伤害由235%提升至383%。
FAQ
问:近战武器的连击动作免伤效果是如何生效的?
答:当玩家使用近战武器进行振刀成功后,其连击动作将增加免伤效果,从而使得被攻击时能减免70%的伤害。问:阔刀在1.06版本中有哪些主要的优化?
答:阔刀的主要优化包括壁击打击范围的优化以及平击一段蓄力的受击硬直的略微降低。问:双节棍在1.06版本中有哪些新的调整?
答:双节棍的新调整包括浮空平击打击范围的优化、部分音效的优化、盘龙棍的三次打击更改为两次,以及【横拦】反击、疾奔纵击的攻击距离的适当缩短等。
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