《忍者龙剑传4》——新主角、立体化关卡与深度动作系统
在Xbox游戏展上,白金工作室带来了《忍者龙剑传4》(NINJA GAIDEN 4)的全新情报,这是系列时隔13年的正统续作。本作由中尾裕治领衔开发,不仅保留了“高速战斗+超高难度”的核心精髓,还通过引入新主角、革新机制和立体化关卡设计,为动作游戏领域注入了新的活力。
新主角:八云——来自神秘组织“鸦之里”的天才忍者
本作首次突破了系列的常规,启用了非隼流忍者——来自神秘组织“鸦之里”的天才忍者八云作为主角。他的技能融合了高速劈斩和现代感十足的潜行暗杀机制,让玩家在东京的摩天楼间自由穿梭,展开立体攻防。此外,散布于关卡中的“鸦之里暗巢终端站”提供物资补给、委托任务(奖励“忍币”)和势力情报交互,构建起更深度的世界观探索。
多重进化机制
- 灭却之术:经典终结技可融入基础连招,提升战斗节奏感。
- 瞬闪:精准防御敌人攻击后触发追加输入,强制敌人吐出血魂并创造破绽。
- 血鸦形态:激活后招式彻底改变,新增“崩击”可破防霸体敌人,但维持形态的“血缚槽”急速消耗,如何把握爆发时机成为进阶门槛。
制作人中尾裕治以实战举例:“血鸦形态的跳跃会以剑插地升空,获得短暂无敌视角观察战场,后期可延伸空中连段,本质是鼓励战术决策。”
降低入门门槛
为降低入门门槛,高阶忍者泰兰将作为导师登场,玩家可用忍币解锁“飞燕”等系列经典技能,并设有专属修炼关卡。新增的“悬丝”钩索系统进一步拓展立体机动性,而“狂战槽”机制则通过攻击/受伤积累能量,释放必杀技“血戮”甚至可秒杀杂兵。
支持跨设备同步进度
游戏支持Xbox Play Anywhere,玩家可跨设备同步进度。当被问及“是否能用基础形态通关”时,中尾裕治笑称:“前期可行,但血鸦形态的战略价值会随进程逐渐凸显,两种形态的融合才是本作核心魅力。”
FAQ
- 游戏支持跨设备同步进度吗?
- 支持,玩家可跨设备同步进度。
- 能否用基础形态通关?
- 前期可行,但血鸦形态的战略价值会随进程逐渐凸显,两种形态的融合才是本作核心魅力。
- 游戏何时登陆Xbox及PC平台?
- 预计2025年登陆Xbox及PC平台。
- 新主角是谁?
- 新主角是来自神秘组织“鸦之里”的天才忍者八云。
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。
用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。
