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《忍者龙剑传4》13年磨一剑 制作人揭秘立体战场

《忍者龙剑传4》——新主角、立体化关卡与深度动作系统

在Xbox游戏展上,白金工作室带来了《忍者龙剑传4》(NINJA GAIDEN 4)的全新情报,这是系列时隔13年的正统续作。本作由中尾裕治领衔开发,不仅保留了“高速战斗+超高难度”的核心精髓,还通过引入新主角、革新机制和立体化关卡设计,为动作游戏领域注入了新的活力。

新主角:八云——来自神秘组织“鸦之里”的天才忍者

本作首次突破了系列的常规,启用了非隼流忍者——来自神秘组织“鸦之里”的天才忍者八云作为主角。他的技能融合了高速劈斩和现代感十足的潜行暗杀机制,让玩家在东京的摩天楼间自由穿梭,展开立体攻防。此外,散布于关卡中的“鸦之里暗巢终端站”提供物资补给、委托任务(奖励“忍币”)和势力情报交互,构建起更深度的世界观探索。

多重进化机制

  • 灭却之术:经典终结技可融入基础连招,提升战斗节奏感。
  • 瞬闪:精准防御敌人攻击后触发追加输入,强制敌人吐出血魂并创造破绽。
  • 血鸦形态:激活后招式彻底改变,新增“崩击”可破防霸体敌人,但维持形态的“血缚槽”急速消耗,如何把握爆发时机成为进阶门槛。

制作人中尾裕治以实战举例:“血鸦形态的跳跃会以剑插地升空,获得短暂无敌视角观察战场,后期可延伸空中连段,本质是鼓励战术决策。”

降低入门门槛

为降低入门门槛,高阶忍者泰兰将作为导师登场,玩家可用忍币解锁“飞燕”等系列经典技能,并设有专属修炼关卡。新增的“悬丝”钩索系统进一步拓展立体机动性,而“狂战槽”机制则通过攻击/受伤积累能量,释放必杀技“血戮”甚至可秒杀杂兵。

支持跨设备同步进度

游戏支持Xbox Play Anywhere,玩家可跨设备同步进度。当被问及“是否能用基础形态通关”时,中尾裕治笑称:“前期可行,但血鸦形态的战略价值会随进程逐渐凸显,两种形态的融合才是本作核心魅力。”

FAQ

  1. 游戏支持跨设备同步进度吗?
  • 支持,玩家可跨设备同步进度。
  1. 能否用基础形态通关?
  • 前期可行,但血鸦形态的战略价值会随进程逐渐凸显,两种形态的融合才是本作核心魅力。
  1. 游戏何时登陆Xbox及PC平台?
  • 预计2025年登陆Xbox及PC平台。
  1. 新主角是谁?
  • 新主角是来自神秘组织“鸦之里”的天才忍者八云。
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