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模组作者耗时十年打磨极致画质 称《GTA6》将掀模组狂潮

游戏介绍重写:

在《给他爱5》的世界里,一位名为Razed的模组制作者,经过十年的精心打磨与不懈努力,成功将洛圣都城市打造得如同照片般真实。他不仅投入了约1万小时的开发时间,更在团队的共同努力下,为玩家带来了震撼的视觉体验。近日,这位资深模组创作者在接受媒体采访时透露了一个惊人数据:根据Steam记录,他在《给他爱5》中投入了约1万小时。其中约80%的时间都用于开发和测试这个项目,而团队其他成员也贡献了数百乃至数千小时的开发时长。
Razed团队利用《给他爱5》增强版新增的光线追踪功能,显著提升了室内外光影与色彩的表现力。尽管《GTA 6》的具体发售日期尚不明确,但Razed表示现在讨论其前景为时过早,但他非常期待为续作开发模组。
Razed特别提到:“我认为《GTA 6》登陆PC时,模组规模将超越历代作品。希望R星能像他们通过收购Cfx.re布局FiveM那样,为玩家提供官方模组工具。”他建议R星参考贝塞斯达的创意工坊模式,为《GTA 6》建立玩家模组交易平台。

内容整理与FAQ提炼:

Q1: Razed在《给他爱5》中投入了多少小时?
A1: Razed在《给他爱5》中投入了约1万小时。

Q2: 《给他爱5》的增强版新增了哪些功能?
A2: 《给他爱5》的增强版新增了光线追踪功能,使得Razed团队能够显著提升室内外光影与色彩的表现力。

Q3: Razed对《GTA 6》的模组前景有何看法?
A3: Razed认为《GTA 6》登陆PC时,模组规模将超越历代作品。

Q4: Razed建议R星采取什么措施来支持玩家模组?
A4: Razed建议R星参考贝塞斯达的创意工坊模式,为《GTA 6》建立玩家模组交易平台。

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