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这是我的战争家具介绍 这是我的战争物品介绍攻略

. 工作台:

  • 开局白板,进阶后可制作更多复杂物品和设备。
  • 建造时间:1小时。
  • 个人建议:请务必升到3级。
  1. 金属工作台:
  • 可以制作各种工具,如铲子、撬棍等。
  • 建造材料:组件×10,木材×5。
  • 建造时间:1小时。
  • 个人建议:除非你脑袋秀逗了或者闲的慌,否则不要把它升到3级。
  1. 火炉:
  • 用木头、书本或各种组件作为燃料,加水后可做出比生的食物更有营养的熟食。
  • 建造材料:组件×10,木材×5。
  • 建造时间:1小时。
  • 个人建议:请务必升到2级。
  1. 简易暖炉:
  • 用来为避难所的人们取暖,避免生病。
  • 建造材料:组件×18,木材×6。
  • 建造时间:1小时。
  • 个人建议:1个二级暖炉和1个一级暖炉塞满就能把温度提高到24℃上限,不过如果你对自己的运气足够相信也可以1个一级炉苟过冬天(笑)。
  1. 床:
  • 无论在晚上还是白天,它都可以让我们安然入睡,避免因为睡在地板上而腰酸背痛。
  • 建造材料:组件×6,木材×8。
  • 建造时间:1小时。
  • 个人建议:前期资源缺乏的时候床的数量最好为人数-2。普通人白天睡5h恢复一层疲劳,白天一共13h。
  1. 椅子:
  • 坐在椅子上总比坐在地上舒服。我们应该多做些椅子,让这个地方更有“家”的感觉。
  • 建造材料:组件×3,木材×3。
  • 建造时间:0.5小时。
  • 个人建议:没啥太大用处,资源富裕可以做。
  1. 扶椅:
  • 扶椅是一种坐起来很舒服的家具。如果再捧起一本好书,你几乎就可以把该死的战争抛到脑后了。
  • 建造材料:组件×5,木材×5。
  • 建造时间:1小时。
  • 个人建议:没啥太大用处,资源富裕可以做。
  1. 收音机:
  • 能听到时事新闻和天气预报可真是件大好事。如果我们能事先获取信息,我们就能为可能出现的困境做好准备。如果没有新闻在播报的话,我们可以听听音乐,放松一下情绪。
  • 建造材料:组件×7,电子元件×2。
  • 建造时间:1小时。
  • 个人建议:收音机具有提高舒适度,预报冬天、暴乱、战乱、物价变动的功能,造价也不算贵,还是有制作必要的。
  1. 吉他:
  • 人总得找些事情来打发时间吧。吉他可以舒缓我们的情绪,如果弹吉他的人懂得如何演奏的话,效果就更好了。
  • 建造材料:组件×5,木材×10,部件×2,损坏的吉他×1。
  • 建造时间:1小时。
  • 个人建议:大幅提高舒适度,资源富裕可以做。
  1. 修补:
  • 我们可以修补这栋建筑的漏洞和窗户,从而防备掠夺者们的袭击。
  • 建造材料:组件×2,木材×10。
  • 建造时间:1小时。
  • 个人建议:尽早做完3个,除非家里有高战力。
  1. 加固门:
  • 等我们把避难所的漏洞和窗户封上以后,我们就可以考虑把门加固一下,再安装个简易报警系统了。
  • 建造材料:组件×30,木材×15,部件×2,电子元件×4。
  • 建造时间:1小时。
  • 个人建议:家里有高战力可以不做。
  1. 雨水收集器:
  • 用来收集并过滤雨水的简易装置,水可以用来烹饪食物或制作酒精。做两个雨水收集器应该是个不错的主意。
  • 建造材料:组件×15,木材×5,部件×3。
  • 建造时间:1小时。
  • 个人建议:如果不是限制玩法或者酿酒种菜全开,雨水收集器其实没有做的必要。
  1. 酿酒器:
  • 只要有一点耐心,我们用一些水和糖就能制作出难喝但却劲道十足的酒来。我们可以用酒来交换我们所需的物品。不过,可不要对这个抱太高的期望。
  • 建造材料:组件×10,木材×6,部件×5。
  • 建造时间:1小时。
  • 个人建议:如果没有卡蒂亚或者布鲁诺,还是不要走酿酒这条交易线了。
  1. 酒精蒸馏器:
  • 将酿出来的粗酒提纯为优质酒精,可以用来制作药品或绷带,也可以用来交换物品。
  • 建造材料:组件×20,木材×10,部件×10,温度调节器×1。
  • 建造时间:1小时。
  • 个人建议:存在感很低的家具,制作出的酒精建议直接贩卖,制成绷带或简易药品看似价值提升,但是对基础材料的高消耗会影响其他交易线的进行。
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