在世嘉的主机Dreamcast于2001年结束其辉煌历史后,刺猬索尼克似乎陷入了一段艰难时期,尽管它不断推出令人失望的作品。许多人认为,由于其高速特性主要在三维空间中无法得到充分发挥,因此索尼克团队推出的游戏质量并不高。然而,事实并非如此。实际上,索尼克团队为Dreamcast推出了两款真正优秀的游戏——《索尼克大冒险》和《索尼克大冒险2》。
随着世嘉通过《索尼克:色彩》和《索尼克X夏特:世代》(以及《索尼克英雄》重制版)打开了重制的大门,许多粉丝一直希望能重制《索尼克大冒险》,让更多玩家重温世嘉最后一款自主研发主机的黄金时代。但显然我们可以停止期待了。
索尼克团队负责人饭冢隆在接受采访时解释说,重制不在考虑范围内,因为要想做好需要巨大的工作量。他承认,确实经常听到这种呼声,但他也感谢所有喜爱索尼克大冒险系列的玩家。然而,当他思考要将这款游戏提升到现代玩家群体所期望的标准需要付出什么时,他认为所需的时间和精力几乎等同于开发一部全新作品。在某种程度上,他甚至考虑过直接制作一部全新作品,这就是目前没有重制计划的原因。
虽然饭冢隆并没有完全否定重制的可能性,但近几年内应该不会出现重制的计划。然而,就在去年,这位负责人还暗示可能会考虑制作《索尼克大冒险3》,这至少表明了一点希望。
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