《超级马里奥跑酷》手游的二次创作重写
游戏介绍:
在任天堂的历史上,《超级马里奥跑酷》是首款真正意义上的手游。这款由Nintendo开发的移动平台游戏自去年发布以来,便引起了广泛的关注和讨论。尽管最初仅针对iOS平台发布,但随着时间的推移,这款游戏终于在上周正式登陆了Android系统。然而,任天堂似乎并未能完全挽回因付费模式问题而流失的玩家群体。
内容整理与FAQ:
Q1: 任天堂为什么选择在Android系统上推出《超级马里奥跑酷》?
A1: 任天堂选择在Android系统上推出《超级马里奥跑酷》,主要是为了扩大其游戏的受众范围,并试图通过新的平台吸引更多玩家。
Q2: 任天堂对《超级马里奥跑酷》的销售成绩有何预期?
A2: 任天堂对《超级马里奥跑酷》的销售成绩有较高的预期,尤其是在Android平台。公司希望这款游戏能够实现更高的销量,以证明其作为手游的成功。
Q3: 《超级马里奥跑酷》的付费模式为何未能吸引足够的玩家?
A3: 《超级马里奥跑酷》的付费模式未能吸引足够玩家的原因可能在于其价格设置(9.99美元)相对较高,这与许多玩家习惯的免费游戏形成了鲜明对比。此外,对于习惯了免费游戏的玩家来说,支付额外的费用进行续费可能会感到不便或不必要。
Q4: 任天堂总裁君岛达己对《超级马里奥跑酷》的销售成绩有何评价?
A4: 君岛达己表示,《超级马里奥跑酷》的销售成绩远远没有达到公司的预期。他认为,这主要与游戏的付费模式有关,特别是与玩家群体的支付习惯和偏好有关。
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