《四海兄弟:故乡》手游介绍
《四海兄弟:故乡》是一款沉浸式第三人称动作冒险游戏,以危险、无情的时代为背景,让玩家化身恩佐·法瓦拉,为生存而战,向家族证明你的价值。随着游戏的正式发售,评分聚合网站MetaCritic也整合了各家媒体的评分。截至发稿前,《杀戮空间3》平均分为76分(满分100分)。同时,游戏的玩家评测为“特别好评”。以下是各大媒体的评分:
IGN给本作打出了8分,认为游戏成功回归了最初《四海兄弟》和《四海兄弟2》那种线性、紧凑且以剧情为核心的叙事方式。它并没有在潜行玩法上搞什么新花样,第三人称的掩体射击也算不上特别出彩。不过,凭借扎实的剧本、出色的配音,以及对细节入微的刻画,本作就像一台时光机,把玩家带回那个游戏中少有涉足的年代。以评测者看来,《四海兄弟》系列已经有点像游戏界的炸饭团:外壳酥脆,里面却扎实、好吃,还有点奶酪味。
GameSpot 则给游戏打出了6分。本作是最精彩的时刻,是当节奏放慢下来,让玩家细细感受西西里的风光与声色。和之前的《四海兄弟》一样,它在细节上倾注了大量心思,把现实中的西西里风貌和氛围拿捏得恰到好处。可惜的是,平平无奇的玩法和老旧的任务设计拖了它的后腿,让游戏整体看起来更像是停留在 2010 年初期的遗物。
同样给《四海兄弟:故乡》打出6分的 Digital Trends 、Game Informer 以及 Gamereactor UK 表示,本作是一款中规中矩的动作游戏。整体就像一款在和自己较劲的游戏,各个部分拼在一起却始终凑不成一幅完整的图景。虽然细节丰富,但世界缺乏深度、互动性和反馈感。关卡设计老旧,经常依赖“小失误就失败”的潜行玩法。枪战系统过于简单,缺乏能区别于其他第三人称动作游戏的亮点。
给出9分的 Areajugones 、IGN德国以及 PC Games 等媒体认为,《四海兄弟:故乡》很好地延续并发挥了系列前两作的成功公式,把扣人心弦的剧情和鲜活的人物放在核心位置,让整段冒险从头到尾都充满张力。潜行、硬核动作和静谧时刻的节奏搭配得恰到好处,让人玩过就停不下来。
FAQ
- 游戏的核心玩法是什么?
- 游戏的核心玩法是以第三人称视角进行沉浸式的冒险,玩家需要扮演恩佐·法瓦拉,通过各种战斗和任务来证明自己的价值。
- 游戏的剧情是怎样的?
- 游戏的剧情以一个危险的、无情的时代为背景,玩家将深入探索主角恩佐·法瓦拉的生活和斗争,体验他的成长和挑战。
- 游戏的视觉效果如何?
- 游戏的视觉效果非常出色,无论是角色设计、场景描绘还是战斗特效,都展现了高水平的制作质量。
- 游戏的操作难度如何?
- 游戏的操作难度适中,既不会过于简单导致无聊,也不会过于复杂难以掌握,适合喜欢挑战的玩家。
- 游戏的音效和音乐如何?
- 游戏的音效和音乐都非常出色,能够很好地配合游戏的情节和氛围,增强玩家的游戏体验。
