重写后的游戏介绍
在《木卫四协议》的世界里,战斗不仅仅是力量的较量,更是策略与智慧的展现。游戏设计总监Ben Walker透露,超过一半的战斗将通过肉搏战的形式展开,这不仅考验玩家的生存能力,更增加了近战连击系统,让每一次攻击都充满挑战与刺激。
GameInformer分享了一段新视频,由设计总监Ben Walker亲自解读游戏玩法,包括如何进行战斗和躲避敌人的策略。这段视频不仅展示了游戏的丰富内容,也让玩家对即将到来的挑战充满了期待。
视频欣赏:
在《木卫四协议》中,玩家将使用各种传统武器进行近战和远程战斗。不同于《死亡空间》中的枪械,游戏中的武器种类更为多样,科技树的升级系统也为玩家提供了更多的选择。虽然枪支易于获取,但弹药却相对稀缺,这就要求玩家必须更加谨慎地规划每一步。
Walker强调:“我们更倾向于生存方面的内容。战斗的整体基调是一种挣扎,因此玩家必须尽自己所能来度过难关。”《木卫四协议》中几乎一半的战斗都是肉搏战,这要求玩家必须聪明地使用子弹,为此我们增加了近战连击系统,完成时可以将敌人推开,快速锁定并给予致命射击。
为了加强拳脚功夫,玩家将能携带一根眩晕棒和GRP,其功能类似于《半条命2》里的重力枪,可以抓起敌人,把他们拉过来,推开他们或以其他方式扰乱他们,但不会造成巨大伤害。
《木卫四协议》将有大量血腥暴力画面,血液内脏到处可见,碎骨、踩踏和肢解经常出现。Walker表示:“这让人兴奋,让人全力以赴。战斗会很有趣,我想玩家们会喜欢的。虽然战斗残酷,但死亡本身就是对玩家的奖励,他们可以看到新动画。我们的战斗可以更难些,让玩家能享受我们提供的一切。”“怪物会试图咬掉玩家的脑袋,我们想让画面更恶心些,以现在的新技术和图像表现而言,很容易达到。”
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