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《文明5美丽新世界》地图生成关联指南

游戏介绍重写

在这片广袤的大陆上,每一片土地都承载着一个文明的故事。从英国的海岸线到阿拉伯的沙漠,从印度的草原到俄罗斯的苔原,每一寸土地都在诉说着不同文明的独特魅力。而你,正是这些故事的主角,将在这个由地图和地形构成的世界中,探索未知,发现新奇,体验不同的文化与生活方式。

内容整理与FAQ提炼

Q1: 如何确定文明的地图关联?
A1: 首先,在XML文件中设定了部分文明的地图关联。当地图生成时,会优先满足该文明的地图倾向。例如,英国沿海、奥斯曼沿海等。此外,地图关联还有逆关联,如埃及无丛林和森林、暹罗无森林等。

Q2: 地图生成的规则是什么?
A2: 每种地图都有自己的生成规则,包括“默认”地貌倾向。例如,沙尘暴的倾向就是沙漠,盘古地图应该是无类型,岛图是沿海。程序会根据这些规则将地图分割成区块,计算每个区块的地貌比例,然后归类为“草原类”“苔原类”“混杂类”等。

Q3: 如何确保每个区块的产出不会过少或过多?
A3: 通过计算区块产出并按照一定规则进行修正,如荒漠地块粮食过少可以换成丛林,苔原地块粮食少可以加鹿等。这样保证了每一个区块的产出都不会过少或者过多。

Q4: 为什么沿海之外的每种地貌只关联一种文明?
A4: 这是因为地图关联判定优先级为:沿海>沿河(目前无文明关联)>其他关联>逆关联>地图默认。如果没有区块满足地图关联,那么将其强制归类为地图的“默认”类型进行分配。

Q5: 地图关联不满足条件时会发生什么?
A5: 如果地图关联不满足条件,那么相关文明的位置会被重新分配。如果没有区块满足以上条件,或者文明本身就没有特定倾向,那么就会强制归类为地图的“默认”类型进行分配。

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