您的位置: 首页 游戏推荐 庄知彦十年后回归主导真·三国无双 起源

庄知彦十年后回归主导真·三国无双 起源

庄知彦:回归真·三国无双:起源,重塑经典动作游戏的新篇章

近期,资深手游游戏文案专家、真·三国无双系列的核心人物庄知彦,以新作的开发主导身份,再度回归这个他倾注多年心血的系列。在接受采访时,他分享了自己对这一经典动作游戏类型的深刻见解与未来展望。
问:庄知彦认为真·三国无双系列在离开期间的发展有何变化?
答:在我离开期间,系列的发展方向确实发生了明显转变。原本战斗中的战术性逐渐淡化,整体体验变得更为单一。我意识到,那几部作品过于强调角色数量的扩充,而弱化了玩法本身的深度。这样的调整确实吸引了不少玩家,我也尊重这些选择,只是这与我最初对‘无双’的理解有所不同。

问:庄知彦如何看待这次回归后系列的新方向?
答:重返项目核心后,我希望借由新作重新注入我对动作设计、战场策略以及叙事结构的理解。我希望通过这些创新,让系列回归更具挑战性与沉浸感的本质,同时在传承经典的基础上探索新的可能性。

问:庄知彦如何看待过去几年中玩家对于真·三国无双系列的期望?
答:确实,依然有大量玩家期待这个系列延续下去。公司内部的其他成员接续了开发工作,这让我深感欣慰。我认为,无论何时何地,玩家的支持都是我们前进的动力。

问:庄知彦在新作中希望达到哪些目标?
答:我的目标是通过新作重新注入我对动作设计、战场策略以及叙事结构的理解,让系列回归更具挑战性与沉浸感的本质,同时在传承经典的基础上探索新的可能性。

本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。