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已经赢了 解析师称“自动购买”习惯将帮助《黑色行动7》打败《战地6》

游戏市场分析:自动导航式购买与《使命召唤:黑色行动7》的销量之争

引言:

在手游领域,玩家行为和市场趋势的分析一直是行业关注的焦点。最近,分析师们对于两款著名游戏的销量预测引发了热议——一款是备受期待的《战地6》,另一款则是长期占据畅销榜首的《使命召唤:黑色行动7》。尽管《战地6》在公测期间吸引了大量玩家,但分析师们认为,这主要得益于玩家对“自动导航式购买”习惯的依赖,而非游戏本身的质量。《使命召唤》系列作为市场上最成功的游戏之一,其年度销量证明了这一策略的有效性。

分析:

  1. 用户基础重叠:根据Alinea Insight机构的最新报告,Steam平台上《战地6》愿望单的用户中有60%来自COD系列的粉丝,这表明《战地6》的潜在用户群体与《使命召唤》有着显著的重叠。这种用户基础的共享,为《战地6》的市场表现提供了一定的基础。

  2. 核心受众的忠诚度:分析师里斯·埃利奥特强调,《使命召唤》的核心受众对其系列作品有着深厚的情感连接,他们每年都会购买新作,这种用户忠诚度是《使命召唤》保持市场领先地位的关键因素。

  3. 自动导航式购买的影响:尽管《战地6》在公测期间表现出色,但其分析师指出,由于玩家已经形成了购买COD的新作的习惯,这种“自动导航式购买”将使得《黑色行动7》成为今年的年度赢家。这意味着,即使《战地6》在某些方面具有吸引力,它也无法完全抵消《使命召唤》系列的庞大用户基础和忠实粉丝群。

  4. Xbox Game Pass的影响:虽然Xbox Game Pass订阅服务可能会增加《黑色行动7》的玩家基数,但分析师认为实际销量的统计可能会更加复杂。这是因为订阅服务可能吸引的是寻求便利和无广告体验的玩家,而这部分玩家可能并不总是追求最新的游戏大作。

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